Límite de miembros en tribus

Saludos a todos! Hoy os traigo un debate que por fin podemos acotar: Cuántos miembros puede o debería tener una tribu?

A la configuración de los mundos se añade ahora la posibilidad de limitar la cantidad de miembros que pueda tener una tribu, y la cantidad de miembros que una tribu consiga por cada nivel de " El Poder de los Números ". Actualmente una tribu con 10 puntos en esta tecnología puede llegar a 200 miembros, a partir de 2 puntos metidos en esta tecnología la cifra empieza a aumentar de 10 en 10 miembros, y a partir del nivel 5 se sube a 20 miembros por nivel. La subida de miembros es rápida y exponencial.

Ahora, frente a este modo inicial de 200 miembros de tope podemos fijar cantidades más bajas de miembros totales: 100 miembros en el modo medio, y 70 miembros en el modo restrictivo.

- El modo medio suma menos jugadores extra por cada nivel de tecnología hasta llegar a los 100. Un aumento que se vuelve exponencial si realmente se invierten muchos puntos en esta tecnología.
- El modo restrictivo suma 5 jugadores extra por cada nivel, sin variar nunca. Una escala lineal de 20 a 70 en tramos de 5.


Niveles012345678910
Modo inicial20253040506580100120160200
Modo medio20354550556570808595100
Modo restrictivo2025303540455055606570

Cabe mencionar que los costes de los puntos se mantienen en cualquiera de los 3 modos, por lo que a menos miembros en total más difícil es aumentar el nivel de la tribu y seguir reclutando.

Contando con estas 3 opciones, cuál os gustaría más ver en futuros mundos? Mucha gente lleva tiempo pidiendo límites a las macros para desarrollar mundos más duros en los que las guerras sean más duraderas. Por otra parte, el modo actual de jugar en el .es es reventar a la competencia y luego una gran fusión para conseguir suficientes PV para cerrar, con estas medidas los cierres por macro se van a volver algo muy complicado.

Os pido por favor que expreséis vuestra opinión respecto a este tema, y que dejéis al lado otros factores como las metas de PV, que si fulanito hace trampas, que si hay demasiados coops permitidos, lo que pueden o no pueden hacer los coops, etc. Vamos paso a paso y ahora mismo disponemos de esta nueva opción, y por el momento nada más está abierto a elección o debate (en el futuro esto puede cambiar, pero ahora vamos a hablar solo del límite de miembros en una tribu)
 

Alex Hann

Barón
Según el promedio de jugadores por mundo en el server .Es , debería ser Restrictivo y Máximo Nivel 5 ( 45 )
El actual Nivel 10 del restrictivo ( 70 ) , se considera Macro en cualquier Mundo del Server .Es
 

polvo

Escudero
hay que tener muchos aspectos a la hora de poner un limite no es tan sencillo, sabemos que esto mas allá de un juego, para algunos es un negocio y como negocio debe continuar abriendo mundos continuamente para generar inversión y que el juego siga funcionando.

dicho esto, las tribus deben tener maximo 30 jugadores, tb sabemos que los mundos por PV van a seguir estando y llegado el momento se puede demorar mucho con 30 en cerrar dicho mundo, porque no tiene sentido ni motivación jugarlo, y el cerrarlo implica que se abra uno nuevo y ahi esta el negocio de esto.

Entonces las tribus que arranquen con 20 jugadores nivel 0, nivel 1 25 jugadores y finalmente nivel 3 30 jugadores, luego si cada tribu quiere el momento de cerrar, acceder al nivel 10 ahi podran ingresar hasta 100 jugadores, que no haya intermedio de 30 en nivel 2 a 100 en nivel 10 (osea que los niveles 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, NO INCORPORAN NUEVOS MIEMBROS, solo el nivel 10, permite llegar a 100 jugadores
 
hay que tener muchos aspectos a la hora de poner un limite no es tan sencillo, sabemos que esto mas allá de un juego, para algunos es un negocio y como negocio debe continuar abriendo mundos continuamente para generar inversión y que el juego siga funcionando.

dicho esto, las tribus deben tener maximo 30 jugadores, tb sabemos que los mundos por PV van a seguir estando y llegado el momento se puede demorar mucho con 30 en cerrar dicho mundo, porque no tiene sentido ni motivación jugarlo, y el cerrarlo implica que se abra uno nuevo y ahi esta el negocio de esto.

Entonces las tribus que arranquen con 20 jugadores nivel 0, nivel 1 25 jugadores y finalmente nivel 3 30 jugadores, luego si cada tribu quiere el momento de cerrar, acceder al nivel 10 ahi podran ingresar hasta 100 jugadores, que no haya intermedio de 30 en nivel 2 a 100 en nivel 10 (osea que los niveles 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, NO INCORPORAN NUEVOS MIEMBROS, solo el nivel 10, permite llegar a 100 jugadores
Yo y muchos jugadores que actualmente juegan en este juego venimos de jugar a Hispania, etc, en estos juegos el maximo por tirbu era de 30 jugadores si no recuerdo mal ( hace ya mucho años de eso y no recuerdo excatamente ) los mundos se cerraban igualmente, si limitan a 30 jugadores por ejemplo las tribus, el negocio posiblemente sera mayor ya que las tribus estaran obligadas a dominar el mundo para cerrar conquistando igualmente pueblos, generando guerras mas duraderas, no es logico que en un mundo una tribu sea fuerte y se haga cada vez mas grande y en consecuencia la gente deje de jugar en ese mundo y se vaya a otro y asi sucesivamente, por ejemplo en el mundo CASTELO DOS MOUROS actualmente solo juegan THE ULTIMATER WARIORS el 90 % de los jugadores restantes han abandonado el mundo, incluso sus propios jugadores tambien y solamente tienen a dia de hoy 315 puntos de victoria.
Que problema hay? el mundo esta muerto, tanto yo como algun jugador de nuestra tribu seguimos jugando y dando la caña que podemos, eso alivia su aburrimiento ya que solo les queda comer bb o pueblos de jugadores inactivos para llegar a los pv necesarios y son muchos, que paso con el negocio, que se acabo hace mucho ya que nadie gasta coronas en un mundo muerto ( es mi caso ), en un mundo donde no hay posibilidad de ganar ni recuperar y el mundo se lo han cargado en 2 meses, eso es negocio para los promotores del juego? ademas los jugadores se cansan de ir mundo a mundo sin poder hacer nada ya que siempre es lo mismo, me funden enseguida y me voy a otro mundo y asi sucesivamente pq ya no tienen aliciente.
Pongan maximo 20 o 30 jugadores, los mundos duraran mucho mas, los jugadores podran reiniciar y tener posibilidades, sera mas interesante, habran menos multis en las tribus ya que estan limitados los jugadores, etc etc.
Cambien el sistema de premios e incentiven a los ganadores, subida de premios, tener en el perfil de cada jugador los mundos ganados, eso incentiva a no cambiar de nombre y se evitara el que se creen tribus que al final se fusionan para cerra mundos.
 
Alguien podra pensar, bueno hacemos filiales de las tribus con un maximo de 30 jugadores y generamos igualmente macro tribus, si es cierto, pero esas filiales, no podran dar su cop, no entraran a ganar los premios, y sera mas facil el controlar las multicuentas.
 
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