DeletedUser49
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Capilla Instantánea
La capilla / Iglesia: este edificio te quita la penalización para luchar en esa provincia. El nivel incrementa la moral base.
Supongamos que queremos entrar en una provincia enemiga y estos usan la técnica de los pueblos bárbaros (haz click en el enlace para verla) y no encuentras forma de entrar y hacer la iglesia.
Pues bien hay una solución:
Como has leido en el primer enlace cuando inicias el juego tu pueblo viene con capilla
¿Cual es la diferencia entre la capilla y la iglesia?
- La capilla no la pueden tumbar con catas.
- La capilla no puede ser saboteada por los espías.
Entonces tener una capilla en una provincia enemiga es una gran ventaja.
¿Como podemos tener capilla si solo se puede tener una por jugador y esta viene con nuestro pueblo principal?
La respuesta es: auto conquistandote, es decir enviar nobles para conquistar tu pueblo principal (con el que iniciaste el juego).
Ventajas:
- Puedes construir la capilla automáticamente y con pocos recursos en un nuevo pueblo que elijas.
- Puedes levantar la capilla en medio del enemigo y este pensara que no tienes iglesia (si no te espían los edificios) enviaran tropas ofensivas las cuales se estamparan si vos tenes apoyos dentro del pueblo.
- Al instante tienes fe en la provincia.
- La capilla no ocupa espacio de población.
Desventajas al auto conquistarte:
- Pierdes todas la tropas que tengas reclutadas dentro del pueblo @edito: con la actual opcion de reubicar tropas puedes evitar estas perdidas.
- La lealtad queda en 25.
- Pierdes la fe en la provincia (si no tenes iglesia en otro pueblo de la provincia).
- Debes levantar por lo menos una iglesia dentro de la provincia.
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