Tecnologías de los Barracones

DeletedUser49

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Conocer el funcionamiento de los Barracones es fundamental a la hora de hablar de tropas.

Por ello hoy traere informacion de la WIKI tw2 pero un poco mas ampliada en referencia a las tecnologías mas importantes y como desbloquearlas.

Lo primero que debemos tener en cuenta son las tecnologías


¿Ahora bien donde encontramos estas tecnologías?

Pues entra en los barracones y baja, en la parte inferior encontraras esto:


¿Como puedo saber que significa cada icono?

Si situas el mouse encima de cualquiera de ellos veras que te dice el nombre de la tecnología


Si has llegado al nivel necesario entonces desbloqueas la tecnología, en el caso de la imagen, para tener campos de entrenamiento debes tener el barracón a nivel 7.

¿Puedo desbloquear la tecnología de otra manera?

La respuesta es si...

Con ítems que vienen de regalo con la mision espia del tutorial o ganados en el depósito de recursos. En cualquiera de los dos casos te saldrá un candado abierto como muestra esta imagen

lo cual te indicara que desbloquear esta tecnología es gratis.

Si no tienes items entonces te aparecera como en esta imagen

lo cual indica que con 100 coronas (premium) puedes desbloquear la tecnología.

La ventaja de desbloquear con coronas es que por mas que te tumben los barracones la tecnología no la pierdes


Ahora hablemos de las tecnologías mas importantes

Si tu quieres que tu barracon reclute mas rápido, entonces debes tener desbloqueada estas tres tecnologías

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@edito agregado: las tecnologías para el reclutamiento son acumulativas, es decir

5% + 10% + 15% = 30 % Final para la velocidad de reclutamiento
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Si deseas que la ☛ disciplina (le el enlace es muy importante) sea del 100% entonces debes tener desbloqueada las tres tecnologías que están en esta imagen.


Desbloquear solo una (ejemplo academia militar) o dos no te da la disciplina al 100%, para ello deben estar investigadas las tres.

Recuerda que la disciplina es fundamental para armar trenes (nobles, catas, etc) con plantillas numéricas y que lleguen al mismo segundo, sin margen de tiempo entre ellos.

Quiero agradecer a todos los compañeros que me han brindado capturas de pantalla para realizar este tutorial.
 
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DeletedUser916

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Che el que tiene 7 desbloquear tecnologia, ese o hace trampa y es un gran multicuenta o gasta coronas en packs sonsos, cualquiera de los dos casos sorprende ver a alguien con 7 desbloquear tecnologia.
Yo de los barracones hablaria mejor sobre el funcionamiento de la reduccion del tiempo de producción. ¿Es acumulable o el total es el ultimo 15%? Eso en la wiki no lo dice, yo llegue a la conclusion que no es acumulable pero estaria bueno que lo aclaren
 

DeletedUser49

Guest
Yo de los barracones hablaria mejor sobre el funcionamiento de la reduccion del tiempo de producción. ¿Es acumulable o el total es el ultimo 15%? Eso en la wiki no lo dice, yo llegue a la conclusion que no es acumulable pero estaria bueno que lo aclaren
Cuando te referis al tiempo de producción supongo que es al tiempo de reclutamiento o producción de tropas.
Como dije mas arriba para tener el tiempo de reclutamiento al maximo se deben tener las tres tecnologías investigadas, caso contrario se suman las que tengas desbloqueadas, ya sea con premium o subiendo el nivel de los barracones.
En el caso de la disciplina por mas que desbloquees academia militar no tenes el 100% solo un 33% por eso se deben tener las tres para tener el 100%
 

Hitoha

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Si desbloqueas con premium la última (del 15%) no necesitas tener desbloqueadas las 2 anteriores. (del 5% y de 10%)
En conclusión, no es acumulativa.
 
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DeletedUser1283

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Si desbloqueas con premium la última (del 15%) no necesitas tener desbloqueadas las 2 anteriores. (del 5% y de 10%)
En conclusión, no es acumulativa.
Hola, esto no es correcto. Efectivamente, las tecnologias son acumulativas.
Por ejemplo, lanceros;
Sin tecnologias: 1:30
5%: 1:25
10%: 1:21
15%: 1:18
5%+10%: 1:18
5%+15% 1:15
10%+15%: 1:12
5%+10%+15%: 1:09
 
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DeletedUser916

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Algunas de esas cuentas estan mal o yo nunca estudie matematicas en mi vida u.u

Confirmado mentalmente: La ultima cuenta por lo menos, esta mal. el 30 porciento de 90 no es 21

Pregunta: Lo sacaste del juego o los hiciste vos los calculos?
 

DeletedUser49

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Algunas de esas cuentas estan mal o yo nunca estudie matematicas en mi vida u.u

Confirmado mentalmente: La ultima cuenta por lo menos, esta mal. el 30 porciento de 90 no es 21

Pregunta: Lo sacaste del juego o los hiciste vos los calculos?
Hola eminem ya estoy consultando al administrador de la wiki @RedScorpyon, pues hay dos posible respuestas
Si la disciplina es 33%+33%+33% = 99% pero da el 100% (seguramente por aproximación), Entonces esto funciona de alguna de estas dos maneras
1) 5%+5%+5%= 15% y te ponen un 15% al final
o bien
2) 5%+10%+15%= 30% final
En cuanto me confirmen esta respuesta te digo .
Pues si lo pensas no tiene lógica que la empresa venda tres tecnologías y
Desbloquear 1°= 5% =100 coronas
Desbloquear 2°= 10% =100 coronas
Desbloquear 3°=15% =100 coronas
y que con solo comprar la ultima desbloques todo
 
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DeletedUser1283

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Algunas de esas cuentas estan mal o yo nunca estudie matematicas en mi vida u.u

Confirmado mentalmente: La ultima cuenta por lo menos, esta mal. el 30 porciento de 90 no es 21

Pregunta: Lo sacaste del juego o los hiciste vos los calculos?
Del juego. Por ejemplo con maximo (5%+10%+15%=30%): 90/1,3=69.
 

DeletedUser49

Guest
Bueno confirmado de muy buena fuente :p son acumulativas

Es decir 5% + 10% + 15% = 30% Final

Ahora sabiendo esto hay que verificar bugs, aun no me senté a hacer cuentas pero creo que hay algo raro
 

DeletedUser1283

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Ahora sabiendo esto hay que verificar bugs, aun no me senté a hacer cuentas pero creo que hay algo raro
Recuerda que a veces el juego funciona diferente que nos dicen los desarrolladores. Por ejemplo, el Paladin deberia luchar con el mas grande grupo por provisiones (re: Youtube basic battle system), pero efectivamente lucha con el grupo correspondiente que objeto tiene equipado.
 

DeletedUser49

Guest
Recuerda que a veces el juego funciona diferente que nos dicen los desarrolladores. Por ejemplo, el Paladin deberia luchar con el mas grande grupo por provisiones (re: Youtube basic battle system), pero efectivamente lucha con el grupo correspondiente que objeto tiene equipado.
Obviamente verificar bugs teniendo en cuenta los items y las habilidades de tribu, etc.
En cuanto al paladin, se toma en cuenta el poder de combate a la hora de equipar el arma, duda que tuve bastante tiempo y pude sacarme gracias al administrador de la WIKI @RedScorpyon aca te dejo el enlace al tema si te interesa.
[Paladín] Paladín en Ataque
 

DeletedUser1283

Guest
Obviamente verificar bugs teniendo en cuenta los items y las habilidades de tribu, etc.
En cuanto al paladin, se toma en cuenta el poder de combate a la hora de equipar el arma, duda que tuve bastante tiempo y pude sacarme gracias al administrador de la WIKI @RedScorpyon aca te dejo el enlace al tema si te interesa.
[Paladín] Paladín en Ataque
Dame un rato (unos dias), te sacare unas capturas en eso tema para pruebas. ;)
 

DeletedUser49

Guest
Dame un rato (unos dias), te sacare unas capturas en eso tema para pruebas. ;)
De ser asi entonces es un bug...
Yo lo he comprobado en otros mundos y es como me lo enseñaron, pero no se si algo se ha modificado desde el cierre del m1 es hasta la apertura del m11 es
 

DeletedUser916

Guest
Entonces esto funciona de alguna de estas dos maneras
1) 5%+5%+5%= 15% y te ponen un 15% al final
o bien
2) 5%+10%+15%= 30% final
En cuanto me confirmen esta respuesta te digo .
Pues si lo pensas no tiene lógica que la empresa venda tres tecnologías y
Desbloquear 1°= 5% =100 coronas
Desbloquear 2°= 10% =100 coronas
Desbloquear 3°=15% =100 coronas
y que con solo comprar la ultima desbloques todo
Si me baso en el tiempo de reclutacion del compañero que es el del juego no puede ser nunca 15% porque 21 no es el 15 porciento de 90. Y si es 30% tambien esta mal, un error con los tiempos hay y desde hace rato que a mi no me cierra, igualmente no esta mal asi como esta, pero estaria bueno que concuerden los tiempos de reclutacion con la cantidad de reduccion del tiempo.
 

DeletedUser1283

Guest
Vamos una vez mas para ver como funciona :)

Lanceros
Sin tecnologias: 1:30
5%: 1:25 (90/1,05=85,71)
10%: 1:21 (90/1,1=81,81)
15%: 1:18 (90/1,15=78,26)
5%+10%: 1:18 (90/1,15=78,26)
5%+15% 1:15 (90/1,2=75,00)
10%+15%: 1:12 (90/1,25=72,00)
5%+10%+15%: 1:09 (90/1,3=69,23)

Nadie ha dicho que hay buena logica ahi... :D
 

DeletedUser1283

Guest
Creo que el idea es que podrian apuntar bonos en el futuro sin preocupar que pasa si hay bonos igual o mas de 100%. Por ejemplo con bono 150% se reclutaria un lancero en 90/2,5=36 segundos.
 

Hitoha

Guest
Hola, esto no es correcto. Efectivamente, las tecnologias son acumulativas.
Por ejemplo, lanceros;
Sin tecnologias: 1:30
5%: 1:25
10%: 1:21
15%: 1:18
5%+10%: 1:18
5%+15% 1:15
10%+15%: 1:12
5%+10%+15%: 1:09
Tienes razón. Eliminé mi mensaje anterior para no causar confusión.

No se si habrá sido un bug o es que me estoy quedando ciego (o ambas) pero recordaba que tenía un pueblo con barracones a full tecnologías y otro pueblo solo investigando la última, y tardaban lo mismo en reclutar, pero como bien dices, no es así, los porcentajes se acumulan.