Como comenté anteriormente, yo vengo del tribalwars. Ese juego sí que molaba porque tribus = 40 miembros máximo (y las tribus realmente buenas eran las de entre 20-30 jugadores) y la gente intentaba aprender.
Veo todo lo que escribes y lo primero que hago (costumbres tribalwarseras) es mirar el tribalwarsstats (que aquí es TW2 tools). Veo tu historial y veo...que mientes XD un breve repaso a tu historial nos muestra que desde el mundo 3 (que es el más antiguo que he mirado que tienes, porque este es el 29 y con 26 mundos algo se debería aprender) has estado en tribus tales como RENACER, 85 miembros (!), MERCENARIOS (68!) ULW 161 (sí, sí, 161!!!!!!!!!!!!!!!!!! W-T-F??????????????????????????????????????????) y
TDH+INM+FUR (FIT) 199 MIEMBROOOOOOOOOOOOOOOOS WTF!!!!. En otros mundos en los que no te uniste a macrotribu...no pasaste de 2 pueblos (y uno te lo regalan XXDDD) y fuiste conquistado rápido por Mahia, Dark Adonis, LORDgonzi, etc.
No sé para qué mientes. A ti no te gustan las tribus pequeñas, a ti te gustan tribus de 100 miembros para arriba para que así puedas jugar a las casitas (lo digo porque cuando has jugado en tribus pequeñas no has pasado de dos pueblos, así que doy por hecho que serás minero) y que ellos te defiendan o que esa tribu haga alianzas a mansalva (para luego unirse y tener 199 jugadores o así) y estés a salvo. Encima mencionas lo de los primeros mundos y en el mundo 3 estaba en tribu de 199 jugadores XDDD y dices que no eres de macrotribus? XDDD
Añadido: mirando por encima tu historial de conquistas, tu jugador favorito al que conquistar es un tal "pueblo bárbaro" XD
También dices que te unes a macrotribus un poco "por culpa de los demás" que no dejan jugar. Este juego es fácil de narices; va de guerras (está puesto hasta en el título; wars = guerras) y hay tropas deff y tropas off. El jugador con mejor ejército vence al jugador con peor ejército (aparte de temas de tribus, ataques coordinados, etc). Si tú haces tropas (off o deff) podrás conquistar/evitar que te conquisten...si juegas a las casitas, pues obviamente si no estás en tribus de 161 o 199 jugadores (XDDDDDDDDD) te conquistarán fácil...como han hecho en los mundos en que no te has escudado en "tribu que es medio o tres cuartos de server" (qué fácil debe ser ganar así! hago una tribu en que meto 200 tíos, que son casi los que entran al server o los que a mediados-final
30+6 (porque de hecho sois 6, así que os contaré 6) = 36. + 20-25 de la aliada, 46-51. Yo entré hace 36 horas y soy top80 . Hay 133 jugadores entre todas las tribus. En otras palabras, si "solo" tenéis princinpal + cantera + alianza sale que tenéis prácticamente el 50% del server en el que estamos. Cierto, no son 100 (solo faltaría que con 4 días o así que lleva el juego ya fueseis 100, entonces ya que en el próximo mundo entréis todos el mismo día y desde el día 1 haya una tribu con 113 jugadores y otra con el resto). Como he dicho, eso contando que digas la verdad y no tengais más alianzas o PNAs (que, considerando tus mentiras sobre que te gustan tribus pequeñas, fijo que mientes y que algo más tenéis). Aún dirás que no te gusta macroalianzas? Si estáis a nada de tener el 50% del servir antes de acabar la protección de novatos! XDDD
después de tu larga parrafada analizando mi actuación desde mi primer mundo tengo que decirte que también tendrías que haber mirado el hilo de actualizaciones de este juego para que vieras todos los cambios que se han producido a lo largo de todos estos mundos hasta llegar al presente.
Para tu información cuando llegue al tw2, el final de este juego era distinto al que hoy día existe, que dicho sea de paso hay dos finales posibles. Cuando llegué al tw2, repito, las tribus tenían capacidad para 200 jugadores, eso puede explicarte porque las tribus de antes eran tan grandes, eso también cambio a partir de un momento que no recuerdo pero puedes verlo en el hilo de las actualizaciones del juego. Ahora las tribus subiendo toda la habilidad de "la fuerza de los números" pueden llegar a 100 jugadores. Si tienes algun problema con el numero de jugadores en una alianza puedes usar el hilo de "Expon tu idea" de este foro para decirle a innogames que cambie esa característica del juego, lo mismo tienes suerte y te escuchan.
Hablando de esa macroalianza del mundo 3 que hablas, tengo que decirte que en ese mundo es cuando innogames decidió cambiar el final del juego que para la mayoría de nosotros era mucho mejor que el nuevo cambio que introducían. Esa "tribu" como ves por su nombre es la unión de otras tres que lo hicieron para cerrar el mundo como protesta por suprimir LA FORTLEZA que era el final que todos queríamos y que nos quedamos con las ganas.
He pasado por muchos mundos sin pena ni gloria, es cierto, mi vida personal a veces no me permite dedicarle al juego todo el tiempo que quisiera y me limita, con lo que acabo dejando el mundo que dicho sea de paso es mi problema y no el de nadie, la que deja de jugar soy yo.
Lo del mundo 9 es otra historia, para empezar deberias saber que la tribu RENACER, la fundé yo, y la lideré hasta que cerro el mundo, y de paso, te invito a que leas la taberna de ese mundo, quizás así puedas entender cosas que no tienes ni idea porque acabas de llegar a este juego, que dicho sea de paso no se como te atreves a hablar de algo que desconoces como funciona o ha funcionado. Y otra cosa, tampoco siempre innogames te regalaba el segundo pueblo, eso también es otra de las actualizaciones que implementaron mas tarde.
El mundo 9 ha durado año y medio aproximadamente, había dos tribus que son las que tenían prácticamente repartido el mundo casi a medias, la gente ya empezaba a estar cansada de tanto tiempo en ese mundo y para cerrarlo por si no lo sabes, que supongo que no lo sabrás, los mundos que terminan con el modo de DOMINACIÓN TRIBAL, la tribu ganadora debe tener el 80% de los pueblos del mundo para poder pedir el cierre del mismo. Esto dificultaba el cierre en esos momentos porque a cualquiera de las dos tribus que dominábamos el mundo nos hacia falta mucho tiempo para alcanzar ese porcentaje así que la cosa era fácil, o guerreábamos entre nosotros, cosa que muchos no querían porque alargaría el mundo muchos meses mas o nos uníamos y lo cerrábamos, pero la cosa era complicada porque las dos tribus queríamos ganar el mundo y ademas, habíamos sido aliadas desde los principios. En la taberna del mundo 9 puedes leer que hubo un momento en el que les declaré la guerra, guerra que nunca empezó porque en la otra tribu hubo rifirrafes entre ellos y una gran parte de ellos tomaron la decisión de venir a RENACER para cerrar el mundo.
No se porque te he dado tantas explicaciones porque primero deberías enterarte como funciona tw2 antes de hacer criticas.
Por cierto, yo también he jugado en guerras tribales antes de llegar aquí, mi primer mundo allí fue el 7. Y otra cosa mas que te digo, no solo he jugado en el tw2 los mundos que has visto, también he jugado otros muchos mundos con otros nick, porque a veces me da por cambiarlo para jugar tranquila
Por cierto, yo no acostumbro a mentir y mucho menos en lo referente a un juego donde ni me va ni me viene la vida, ya tengo mi edad para andar con tonterias
Espero que tengas la oportunidad de verme jugar en este mundo, si es que sigo, porque lo mismo me canso, me harto o me aburro y si me pasa algo de esto, lo dejo, que no será el primer mundo que deje simplemente por que me da la gana
saludos