DeletedUser1492
Guest
¿Cuanta diferencia existe entre un mundo de dominio tribual y uno de puntos de victoria?
Antes de respondan la pregunta quiero que tomen en cuenta lo siguiente:
-Actualmente se piden 1500 puntos de victoria para terminar un mundo.
-Las tribus que actualmente están dominando son de entre 30-40 miembros, poco mas poco menos.
Esto significa que si tienes una tribu de 30 miembros necesitas 50 puntos de victoria por miembro, cada jugadores debe tener al menos un pueblo en 50 provincias diferentes.
-Los mundos actualmente son de 8 a 10 provincias de diámetro, eso significa que el numero de provincias esta entre 64 a 100, en esencia necesitas la mitad del mundo controlada y que cada jugador se reparta los pueblos de tal forma que todos tengan al menos 1 por provincia, super fácil ¿verdad?
Y para ver esto en acción consultemos algunos mundos:
-En el W21, mundo de puntos de victoria terminado entre 48 jugadores, se cumplió los requisitos de dominación tribal pues tenian el 81% de los pueblos del top 10 cuando cerro el mundo.
-En el W23, mundo donde la tribu top 1 tiene 44 jugadores, se excedieron pero por mucho los requisitos de dominación tribal, actualmente tienen el 96% de los pueblos del top 10 de tribus, en su momento cuanto llegaron al 80% no tenían ni la mitad de los puntos de victoria necesarios para ganar.
En el resto de mundos así como vamos seguramente lleguen a dominación tribal antes de que junten los puntos de victoria necesarios para cerrar el mundo.
Ahora si, con esto en mente quiero que me contesten la pregunta inicial.
¿Que cambia en realidad?
Para mi lo único que ha pasado con los puntos de victoria es que se ha complicado cerrar el mundo, y no porque los puntos de victoria sean malos sino porque se pide una cantidad exageradamente grande.
En su momento mucho especulábamos de si este tipo de mundo favorecía a los casiteros o no y hoy día ya después de ver varios mundos con este sistema puedo afirmar que no, en un mundo de puntos de victoria, primero necesitas dominar todo y luego empezar a intercambiar pueblos y/o meter mas jugadores a tu tribu para que te ayuden a juntar puntos de victoria, la estrategia en si no cambia solo se complica.
Si realmente quieren que los puntos de victoria afecten el desarrollo del mundo entonces tienen que bajar los puntos de victoria necesarios para ganar y si se puede limitar el numero de jugadores por tribu, si en un mundo se pidieran solo 300 puntos de victoria y las tribus estuvieran limitadas a 30 jugadores entonces tendríamos una verdadera carrera por puntos de victoria, las tribus estarían presionados por acumularlos o evitar que otras tribus los acumulen, sino es posible eso simplemente bajar a 750 ya estaría bien, así como están los mundos si una tribu puede conseguir eso es que ya tenia el mundo totalmente sometido.
Antes de respondan la pregunta quiero que tomen en cuenta lo siguiente:
-Actualmente se piden 1500 puntos de victoria para terminar un mundo.
-Las tribus que actualmente están dominando son de entre 30-40 miembros, poco mas poco menos.
Esto significa que si tienes una tribu de 30 miembros necesitas 50 puntos de victoria por miembro, cada jugadores debe tener al menos un pueblo en 50 provincias diferentes.
-Los mundos actualmente son de 8 a 10 provincias de diámetro, eso significa que el numero de provincias esta entre 64 a 100, en esencia necesitas la mitad del mundo controlada y que cada jugador se reparta los pueblos de tal forma que todos tengan al menos 1 por provincia, super fácil ¿verdad?
Y para ver esto en acción consultemos algunos mundos:
-En el W21, mundo de puntos de victoria terminado entre 48 jugadores, se cumplió los requisitos de dominación tribal pues tenian el 81% de los pueblos del top 10 cuando cerro el mundo.
-En el W23, mundo donde la tribu top 1 tiene 44 jugadores, se excedieron pero por mucho los requisitos de dominación tribal, actualmente tienen el 96% de los pueblos del top 10 de tribus, en su momento cuanto llegaron al 80% no tenían ni la mitad de los puntos de victoria necesarios para ganar.
En el resto de mundos así como vamos seguramente lleguen a dominación tribal antes de que junten los puntos de victoria necesarios para cerrar el mundo.
Ahora si, con esto en mente quiero que me contesten la pregunta inicial.
¿Que cambia en realidad?
Para mi lo único que ha pasado con los puntos de victoria es que se ha complicado cerrar el mundo, y no porque los puntos de victoria sean malos sino porque se pide una cantidad exageradamente grande.
En su momento mucho especulábamos de si este tipo de mundo favorecía a los casiteros o no y hoy día ya después de ver varios mundos con este sistema puedo afirmar que no, en un mundo de puntos de victoria, primero necesitas dominar todo y luego empezar a intercambiar pueblos y/o meter mas jugadores a tu tribu para que te ayuden a juntar puntos de victoria, la estrategia en si no cambia solo se complica.
Si realmente quieren que los puntos de victoria afecten el desarrollo del mundo entonces tienen que bajar los puntos de victoria necesarios para ganar y si se puede limitar el numero de jugadores por tribu, si en un mundo se pidieran solo 300 puntos de victoria y las tribus estuvieran limitadas a 30 jugadores entonces tendríamos una verdadera carrera por puntos de victoria, las tribus estarían presionados por acumularlos o evitar que otras tribus los acumulen, sino es posible eso simplemente bajar a 750 ya estaría bien, así como están los mundos si una tribu puede conseguir eso es que ya tenia el mundo totalmente sometido.