DeletedUser
Guest
Solo quería consultar, porque no encuentro información por ninguna parte, sobre algo que me ocurrió la semana pasada o así, y no acabo de saber bien bien si es un bug, o una característica en mi opinión absurda.
El caso es que me dispuse a conquistar un pueblo bastante lejos del mío, mande 2 ataques de noble uno tras otro un par de veces, el pueblo se quedó con todo esto a 22 de lealtad, y entre los tiempos de vuelta y recuperación estaría entre 30 y 35 para el próximo ataque, volví a mandar los dos ataques de noble para no dejarlo a la suerte.
Pues mi duda viene a continuación: cuando llegaron los ataques, el primer noble atacó con fuerza de -34 lealtad, por lo que conquistó el pueblo directamente, por lo que se quedó de apoyo. Mi sorpresa llega cuando llega pocos segundos después el otro ataque de noble, y en lugar de simplemente coger y volverse al pueblo de origen o quedarse apoyando también, se crea una batalla entre ellos, muriendo un noble y perdiendo gran parte de las tropas que iban en estos ataques, es esto normal?
Porque de serlo es que me parece una soberbia estupidez sin sentido, porque entonces por ejemplo si yo mandara una oleada de 5 nobles para conquistar un pueblo asegurando 100% seguro, si los 3 primeros conquistaran el pueblo, habría una matanza descomunal entre el 3, el 4 y el 5?
Es que es como si yo en una guerra mando el escuadrón B a ayudar al escuadrón A a tomar un asentamiento enemigo, cuando llega el escuadrón B el primero ya ha tomado el asentamiento por su cuenta y dice "bueno yo he venido a pegar tiros, pues me cargo a mis aliados, que más da".
No sería lo lógico y normal que simplemente se quedarán apoyando también o se volvieran al pueblo de origen? es que no lo veo ningún tipo de justificación lógica a porqué es así sino es un bug, porque imagino también ocurrirá con aliados, un sinsentido a mi parecer.
El caso es que me dispuse a conquistar un pueblo bastante lejos del mío, mande 2 ataques de noble uno tras otro un par de veces, el pueblo se quedó con todo esto a 22 de lealtad, y entre los tiempos de vuelta y recuperación estaría entre 30 y 35 para el próximo ataque, volví a mandar los dos ataques de noble para no dejarlo a la suerte.
Pues mi duda viene a continuación: cuando llegaron los ataques, el primer noble atacó con fuerza de -34 lealtad, por lo que conquistó el pueblo directamente, por lo que se quedó de apoyo. Mi sorpresa llega cuando llega pocos segundos después el otro ataque de noble, y en lugar de simplemente coger y volverse al pueblo de origen o quedarse apoyando también, se crea una batalla entre ellos, muriendo un noble y perdiendo gran parte de las tropas que iban en estos ataques, es esto normal?
Porque de serlo es que me parece una soberbia estupidez sin sentido, porque entonces por ejemplo si yo mandara una oleada de 5 nobles para conquistar un pueblo asegurando 100% seguro, si los 3 primeros conquistaran el pueblo, habría una matanza descomunal entre el 3, el 4 y el 5?
Es que es como si yo en una guerra mando el escuadrón B a ayudar al escuadrón A a tomar un asentamiento enemigo, cuando llega el escuadrón B el primero ya ha tomado el asentamiento por su cuenta y dice "bueno yo he venido a pegar tiros, pues me cargo a mis aliados, que más da".
No sería lo lógico y normal que simplemente se quedarán apoyando también o se volvieran al pueblo de origen? es que no lo veo ningún tipo de justificación lógica a porqué es así sino es un bug, porque imagino también ocurrirá con aliados, un sinsentido a mi parecer.