DeletedUser
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Excelente aporte Monique!
Solo algunas observaciones:
Ese asunto ya estaba solventado con:
Eso no me parece bien, durante el asedio el mercado debería quedar completamente inhabilitado, como si tuviera el mercado en nivel 0. Una vez finalice el Asedio el mercado vuelve a la normalidad.
Con respecto a lo que expones de los Nobles y las conquistas y otros tipos diferentes de misiones, lo mejor será no alterar eso ya que:
Porque:
En vez de alteraciones en la lealtad como efecto del Asedio se ha decidido cambiarlo por:
Lo que hace que, para que puedas conquistar una ciudad debas seguir utilizando los Nobles normalmente. Para evitar alterar el mecanismo actual de conquistas.
Solo algunas observaciones:
*Monique* dijo:Para enviar asedio debe haber un mínimo de población ejemplo 1500 y digo población porque dependerá de lo que consuma cada unidad
¿porque un mínimo?
para evitar fakes en asedio con 1 unidad esto sería una locura.
Ese asunto ya estaba solventado con:
Esclavo dijo:Enviar un mínimo de unidades de Asedio en la misión. Ejemplo: 200 Arietes y 100 Catapultas.
*Monique* dijo:COTIZACIÓN Y ASEDIO
Una ciudad en estado de sitio no puede iniciar operaciones, pero puede recibir envíos de otras ciudades.
Eso no me parece bien, durante el asedio el mercado debería quedar completamente inhabilitado, como si tuviera el mercado en nivel 0. Una vez finalice el Asedio el mercado vuelve a la normalidad.
Con respecto a lo que expones de los Nobles y las conquistas y otros tipos diferentes de misiones, lo mejor será no alterar eso ya que:
Esclavo dijo:...no se planea modificar el funcionamiento de las misiones ya existentes en el juego ... la idea sugiere el Asedio como una “misión adicional” y las misiones “Ataque”, “Apoyo” y demás seguirían funcionando exactamente igual
Porque:
Chiri dijo:...lo veo algo tremendamente complicado de implementar, y que modifica de forma muy grande el sistema de batallas que tiene el tw2, lo cual no aceptaran los desarrolladores.
En vez de alteraciones en la lealtad como efecto del Asedio se ha decidido cambiarlo por:
Esclavo dijo:La muralla es reducida un nivel cada X minutos que la ciudad permanezca Asediada. Entre mayor el nivel de la muralla, más minutos deberan pasar para que se reduzca
Lo que hace que, para que puedas conquistar una ciudad debas seguir utilizando los Nobles normalmente. Para evitar alterar el mecanismo actual de conquistas.