DeletedUser49
Guest
Hola mi propuesta al modo cooperativo es cambiar algunas cosas para que este cumpla mas la función de cuidar la cuenta que de multicuenta legal.
@edito: agrego propuesta de mi compañero modificada
Reducir el cooperativo a lo que debe ser, alguien que ayude en caso de ataques, que suba la cuenta y reclute.
@edito: puliendo la propuesta de mas arriba.
Podemos poner por ejemplo un limite de conquistas de pueblos de 10 por año suficiente para unas vacaciones.
Entonces de esta manera se evita que dejen una cuenta con 60 pueblos los pase a compañeros, vuelva a conquistar, los vuelva a pasar y así sucesivamente.
@edito: para agregar propuesta interesante a los correos de mi compañero
- ♦El cooperativo no pueda acuñar monedas (actualmente en vigencia).
- ♦ El cooperativo no pueda atacar a otros jugadores ni conquistar pueblos.
- ♦ El cooperativo no pueda conquistar pueblos bárbaros.
- ♦ El cooperativo no pueda realizar envíos de recursos a otros jugadores... Solo intercambiar bienes entre sus pueblos.
- ♦ El cooperativo solo pueda enviar apoyos a otros jugadores y a si mismo.
- ♦ La cuenta del cooperativo no puede ser conquistada por quien lleva el coop
- ♦ El cooperativo no puede enviar sabotajes a otros jugadores
- ♦ El cooperativo no pueda contestar en el foro (actualmente en vigencia)
- ♦ Si el dueño de la cuenta dentro de los 25 dias no se conecta, la cuenta se barbarice
- ♦ El cooperativo no tenga acceso a los informes de compra de coronas o la acreditación de las mismas por parte del dueño original de la cuenta. Esta es una información privada que no debería ser vista por los coop ni del mundo donde se juega ni el los otros mundos donde otros coops llevan la cuenta.
@edito: agrego propuesta de mi compañero modificada
♦ La cuenta del cooperativo no puede ser conquistada ni tampoco ser granjeada por quien lleva el coop
♦ Si el dueño de la cuenta dentro de los 25 días no se conecta, la cuenta se barbarice Aquí dejaría el actual sistema de barbarización, sin cambiar nada, es decir a 15 y a 30 días dependiendo del caso
Yo la verdad usaría todas las demás limitaciones pasados x días desde la ultima vez q se conectó el dueño a la cuenta.
Reducir el cooperativo a lo que debe ser, alguien que ayude en caso de ataques, que suba la cuenta y reclute.
@edito: puliendo la propuesta de mas arriba.
No tiene sentido ponerle tantas restricciones ni tan extremas, ¿de qué me sirve que alguien me pueda cuidar la cuenta durante una semana si solo puede crearme tropas y edificios? De esta forma dejas la defensa de esa cuenta muy limitada.
2.♦ El cooperativo no pueda atacar a otros jugadores ni conquistar pueblos.
3.♦ El cooperativo no pueda conquistar pueblos bárbaros.
Podemos poner por ejemplo un limite de conquistas de pueblos de 10 por año suficiente para unas vacaciones.
Entonces de esta manera se evita que dejen una cuenta con 60 pueblos los pase a compañeros, vuelva a conquistar, los vuelva a pasar y así sucesivamente.
@edito: para agregar propuesta interesante a los correos de mi compañero
e) Con respecto a la posibilidad de hablar en los mensajes, diría que sí, pero que aparezca una leyenda que aclare que es el Coop el que habla (por ejemplo ... "escrito por su cooperativo necrodamus"... sin dejar de mencionar como ahora, en cada mensaje, el nombre del jugador, desde cuya cuenta se envía el mensaje.
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