Tips de conquistas, para principiantes ( y no tan principiantes)

Lord Atenea

Barón
Bueno pues vamos a explicar como se hace una conquista.

Primero de todo observaremos cómo se mueve el enemigo, horas en las que está conectado, tipo de tropas que tiene, posibilidad de ser reforzado, muralla, cuál es su tipo de juego. Para saber todo esto utilizaremos el espionaje, podemos basarnos en los logros pero no es muy fiable.

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Como podemos observar está en modo early game, no muy recomendable para mi gusto. Muralla al 16, error a sabiendas que corres peligro, granja al 19 lo que conlleva el no tener apenas espacio para tener más unidades.

Ahora veremos el número de tropas deff u off que tiene el poblado.

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Como podemos observar parece que
tiene bastante tropas, esto nos indica que está reforzado, ya que la granja al 19 no tiene esa capacidad.

Una vez hemos estudiado todo, empezaremos a planificar el ataque. Podemos utilizar un simulador de ataque para ver el daño que hacemos, ayuda bastante.

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Ahí que ser milimétrico a la hora de lanzar los ataques para tener una conquista efectiva y que no tenga posibilidad de snipear.

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Una vez enviados los ataques lo que debemos hacer es meter apoyos justo detrás de último ataque para defenderse de posibles reconquistas.

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Envíanos el ataque, ha salido perfecto, con una sola off limpiamos el poblado entero.

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Hemos conseguido la conquista.

Como consejo es mejor tener pocos poblados que lo puedas defender a tener muchos y que no puedas defender ninguno.

Espero que este minitutorial os aporte algo a la hora de ir a conquistar.

Saludos!!!
 
Última edición:

Curtu

Escudero
Bueno... lo borré... porque os estaba interrumpiendo vuestras declaraciones de amor... pero lo vuelvo a poner...

Os comentaba que hace un par de meses, en el server inglés, me preparé un operativo de ataque. Creo que entonces tenía unos 25 pueblos. Mi adversario debía tener cerca de 100. Preparé con mis excels ataque desde 7 u 8 pueblos míos a 11 pueblos suyos. En el operativo había offs y trenes reales, y muchos fakes. Había un ataque de limpieza, un tren de nobles y apoyos después del tren a los 11 pueblos objetivos, la mayoría fakes. De limpieza con arietes, y de trenes o bien con embaucadores o bien con trebus. Los nobles reales iban acompañados de trebus. En total eran 55 lanzamientos (limpieza+tren+apoyos a cada pueblo)

Para calcular los tiempos en los que debía lanzar cada ataque, tren o apoyo lo hice con el famoso excel, y la mayoría de lanzamientos con plantillas, sino es imposible.

Y este fue el resultado... es bonito... jejejeje.... La pena es que no todos los cuarteles tenían disciplina, y que hacía 6 años que no hacía esto... por lo que los 55 ataques no pude cuadrarlos en el mismo segundo... entre el primero y el ultimo había 4 segundos de diferencia... la próxima espero me salga mucho mejor... jejejee... os muestro un pantalazo de cuando iba por la mitad de los lanzamientos... no me acordé de guardar captura del final.

1 primeros ataques sch off 1 dragon.png

2 primeros ataques sch off 1 dragon.png
 

XEUGENIOX

Campesino
Bueno... lo borré... porque os estaba interrumpiendo vuestras declaraciones de amor... pero lo vuelvo a poner...

Os comentaba que hace un par de meses, en el server inglés, me preparé un operativo de ataque. Creo que entonces tenía unos 25 pueblos. Mi adversario debía tener cerca de 100. Preparé con mis excels ataque desde 7 u 8 pueblos míos a 11 pueblos suyos. En el operativo había offs y trenes reales, y muchos fakes. Había un ataque de limpieza, un tren de nobles y apoyos después del tren a los 11 pueblos objetivos, la mayoría fakes. De limpieza con arietes, y de trenes o bien con embaucadores o bien con trebus. Los nobles reales iban acompañados de trebus. En total eran 55 lanzamientos (limpieza+tren+apoyos a cada pueblo)

Para calcular los tiempos en los que debía lanzar cada ataque, tren o apoyo lo hice con el famoso excel, y la mayoría de lanzamientos con plantillas, sino es imposible.

Y este fue el resultado... es bonito... jejejeje.... La pena es que no todos los cuarteles tenían disciplina, y que hacía 6 años que no hacía esto... por lo que los 55 ataques no pude cuadrarlos en el mismo segundo... entre el primero y el ultimo había 4 segundos de diferencia... la próxima espero me salga mucho mejor... jejejee... os muestro un pantalazo de cuando iba por la mitad de los lanzamientos... no me acordé de guardar captura del final.

Ver el archivo adjunto 2185

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buenas CuRTu, has mejorado mucho desde la ultima vez que jugamos. buena ofensiva que montaste, se desfruta viendo. yo suelo usar una pagina online para cuadrar ataques, creo que es mas simple y rápido
 

Curtu

Escudero
Anda... Eugenio!!!! que sorpresa!!! No sabes la ilusión que hace ver a alguien conocido... quedan pocos de los viejos por aquí...
Sigues jugando?
 

Tttriss

Campesino
Bueno pues vamos a explicar como se hace una conquista.

Primero de todo observaremos cómo se mueve el enemigo, horas en las que está conectado, tipo de tropas que tiene, posibilidad de ser reforzado, muralla, cuál es su tipo de juego. Para saber todo esto utilizaremos el espionaje, podemos basarnos en los logros pero no es muy fiable.

Ver el archivo adjunto 2168
Como podemos observar está en modo early game, no muy recomendable para mi gusto. Muralla al 16, error a sabiendas que corres peligro, granja al 19 lo que conlleva el no tener apenas espacio para tener más unidades.

Ahora veremos el número de tropas deff u off que tiene el poblado.

Ver el archivo adjunto 2172
Como podemos observar parece que
tiene bastante tropas, esto nos indica que está reforzado, ya que la granja al 19 no tiene esa capacidad.

Una vez hemos estudiado todo, empezaremos a planificar el ataque. Podemos utilizar un simulador de ataque para ver el daño que hacemos, ayuda bastante.

Ver el archivo adjunto 2170
Ahí que ser milimétrico a la hora de lanzar los ataques para tener una conquista efectiva y que no tenga posibilidad de snipear.

Ver el archivo adjunto 2175
Una vez enviados los ataques lo que debemos hacer es meter apoyos justo detrás de último ataque para defenderse de posibles reconquistas.

Ver el archivo adjunto 2171
Envíanos el ataque, ha salido perfecto, con una sola off limpiamos el poblado entero.

Ver el archivo adjunto 2174
Hemos conseguido la conquista.

Como consejo es mejor tener pocos poblados que lo puedas defender a tener muchos y que no puedas defender ninguno.

Espero que este minitutorial os aporte algo a la hora de ir a conquistar.

Saludos!!!
Yo ,tengo una pregunta : si en vez de tener el def esos pocos arqueros (hubiera tenido 4000) esos caballos de ataque habrian muerto ?
y el def habria ganado ?
 

Curtu

Escudero
Yo ,tengo una pregunta : si en vez de tener el def esos pocos arqueros (hubiera tenido 4000) esos caballos de ataque habrian muerto ?
y el def habria ganado ?
Con 4000 arqueros habría supervivientes unos 300de cada (la muralla hubiera sido igual destruida
Con 4500 arqueros habría cerca de 1000 supervivientes de cada y la muralla hubiera quedado al 1
 

Tttriss

Campesino
Con 4000 arqueros habría supervivientes unos 300de cada (la muralla hubiera sido igual destruida
Con 4500 arqueros habría cerca de 1000 supervivientes de cada y la muralla hubiera quedado al 1
Entonces eso demuestra que esa def estaba desequilibrada ? uan def de 8000 de lanzas y espadas y 6000 de arqueros ..puede hacer frente con posibilidades tanto a caballos como a hachas . ¿ estoy en lo cierto ?
quiero decir ,que el equilibrio es importante en una def ..no ?
 

stargazER

Campesino
Esto es como el piedra, papel o tijera..

Deff de lanzas vs una off de lijas.
Espadas vs Hachas.
Arqueros vs arqueros montados.

Deff mixta es buena vs una off mixta (en mismas proporciones)

De ahi en más depende de como te muevas, de la velocidad que tengas en obtener información y de mover la tropa que necesites..
 

Lord Atenea

Barón
De igual manera a veces no compensa defender y dejar pasar el ataque, todo depende de con qué te venga y que es lo que tengas para defender.
 

Ojo x Ojo

Campesino
Bueno... lo borré... porque os estaba interrumpiendo vuestras declaraciones de amor... pero lo vuelvo a poner...

Os comentaba que hace un par de meses, en el server inglés, me preparé un operativo de ataque. Creo que entonces tenía unos 25 pueblos. Mi adversario debía tener cerca de 100. Preparé con mis excels ataque desde 7 u 8 pueblos míos a 11 pueblos suyos. En el operativo había offs y trenes reales, y muchos fakes. Había un ataque de limpieza, un tren de nobles y apoyos después del tren a los 11 pueblos objetivos, la mayoría fakes. De limpieza con arietes, y de trenes o bien con embaucadores o bien con trebus. Los nobles reales iban acompañados de trebus. En total eran 55 lanzamientos (limpieza+tren+apoyos a cada pueblo)

Para calcular los tiempos en los que debía lanzar cada ataque, tren o apoyo lo hice con el famoso excel, y la mayoría de lanzamientos con plantillas, sino es imposible.

Y este fue el resultado... es bonito... jejejeje.... La pena es que no todos los cuarteles tenían disciplina, y que hacía 6 años que no hacía esto... por lo que los 55 ataques no pude cuadrarlos en el mismo segundo... entre el primero y el ultimo había 4 segundos de diferencia... la próxima espero me salga mucho mejor... jejejee... os muestro un pantalazo de cuando iba por la mitad de los lanzamientos... no me acordé de guardar captura del final.

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Mis felicitaciones.
 

beeermejo 3

Señor feudal
Abro debate en este hilo, que me parece que esta relacionado con la primera conquista de los servidores.



Hay dos modos de jugar, sin gastar dinero, y gastando dinero. ¿Cual creeis que es el mejor modo de, gastando dinero, que esta "inversion" marque la diferencia entre posicionarte delante de jugadores que llevan el mismo tiempo que tu?
 
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