Nueva tropa: Saboteadores

DeletedUser

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Lo primero que quiero decir es que esta idea me surge visto el daño que los sabotajes le hacen a este juego, el abuso de esto hace que las guerras que deberían ser entre tropas se hagan de una manera sucia y en la que no puedes defenderte cuando un jugador o varios te sabotea de manera masiva. Vaya por delante que a mi personalmente no me gustan los sabotajes pero entiendo que es algo implementado en el juego y que a algunos jugadores parece que les encanta, a mi personalmente no, no entiendo que tiene de gracia reventar un pueblo y dejarlo a 500 puntos en vez de conquistarlo, así que lo que en realidad me molesta es el abuso indiscriminado de los sabotajes y no el uso para facilitar una conquista
- Descripción detallada de la idea
La idea es implementar una nueva tropa que se dedique en exclusiva a hacer sabotajes. En el titulo del hilo lo he llamado saboteadores pero en realidad el nombre es lo de menos
Creo que ya que hay tropas especiales como son los trebuchet y los berseker que solo se pueden entrenar cuando el salón llega a nivel 25 y que es cuando se puede elegir el gremio que quieres y que ademas tienen unos costes de recursos muy altos, lo lógico es que ya que para sabotear necesitas elegir el gremio de los ladrones, que también se haya que hacer una tropa especial para poder sabotear y que tenga al menos un coste igualmente elevado de recursos y tiempo de entrenamiento
- Razonar el porque de esta idea
La razón para esta idea es que me parece que el poder sabotear tiene un coste ridículo para el daño que hace y que ademas recuperas rápidamente, con solo tres espías puedes enviar un sabotaje, tres espías que tienen un coste muy pequeño de recursos y tiempo en comparación con lo que cuestan las otras tropas especiales (trebus y bersekers)
- Aspectos positivos
Una de las cosas positivas es que la gente volvería a guerrear mas de lo que algunos ahora lo hacen que prácticamente se dedican a sabotearte los pueblos si ven que no son capaces de conquistártelos y que los espías se volverían a utilizar única y exclusivamente para lo que son, para espiar pueblos y no para demoler construcciones
- Aspectos negativos
lo único negativo que le veo seria que todos aquellos que les encanta sabotear tendrían muchas mas dificultades para hacerlo debido a que los costes de recursos y tiempo serian mas grandes
 

DeletedUser1439

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Me parece una buena idea que haría que el juego se pareciese más a la realidad. La formación de un especialista en sabotajes es más costoso que cualquier tipo de tropa y eso debe verse reflejado en el juego.
Faltaría definir cual sería el tipo de unidad o tropa que contrarrestase o se enfrentase a los saboteadores. Lo lógico para no crear más tipos de unidad de los que ya existen, es que fuesen los mismos saboteadores alojados o establecidos en un pueblo. De esta manera se podría jugar con estas unidades igual que con el resto, sólo se pueden lanzar desde el pueblo que las crea pero se pueden mandar a otros pueblos en apoyo para su defensa contra saboteadores enemigos. Aquí e enfrentamiento se puede hacer al igual que con el resto de tropas.
La forma de realizar los sabotajes también debería cambiar en función de os puntos totales de ataque que se lancen en un sabotaje, no necesitando los mismos puntos de ataque total para tirar el Cuartel General que una granja. Aquí se emplearían los puntos ofensivos totales que les quedasen a los saboteadores atacantes una vez finalizado el encuentro con los saboteadores defensivos, se compara con los puntos necesarios para derribar el edificio que se ah seleccionado y si no es superior sería un fracaso (habría que seleccionar el edificio que se pretende sabotear antes de lanzar las tropas al ataque, igual que se hace con las catapultas).
 

DeletedUser

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Estoy un poco confundido. Creo entender que no estás de acuerdo con los sabotajes... y sin embargo propones una modificación, que en definitiva sigue permitiendo que se sigan realizando.
Creo que no es necesario, para complicar el sistema de Sabotajes, que se tenga que crear una nueva Tropa y que cueste mucho reclutarlas. Sería más fácil subir el coste de reclutamiento de los Espías, en caso de reclutarse para dicho fin y no para espiar.
 

DeletedUser25

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Me parece muy interesante la idea, para lo que dijo Rogerraca11 sobre la defensa podrían ser también los espías del pueblo los que defienden de los saboteadores. Hay una cosa que no me quedo muy clara de tu idea, ¿Serían como una tropa "común", o sea que puedo reclutar una cualquier cantidad de estas como los lanceros, espadachines, etc, o que sean como los espías y que solo haya 5?
 

DeletedUser

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Me parece muy interesante la idea, para lo que dijo Rogerraca11 sobre la defensa podrían ser también los espías del pueblo los que defienden de los saboteadores. Hay una cosa que no me quedo muy clara de tu idea, ¿Serían como una tropa "común", o sea que puedo reclutar una cualquier cantidad de estas como los lanceros, espadachines, etc, o que sean como los espías y que solo haya 5?
pues en eso no me había entretenido en pensarlo para no complicar demasiado la propuesta pero los mismos espias de cada pueblo podrian encargarse de la defensa con lo que entonces deberian reclutarse en la misma cantidad, hasta un maximo de 5, logicamente si quisieramos que fuera una tropa "comun" entonces deberian entrenarse como cualquier otra tropa pero tambien en ese caso deberia de haber una tropa que defienda en las mismas condiciones, ya no servirian solo los 5 espias
 

DeletedUser1366

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Se me ocurre que podría ser de la siguiente manera:
Que cada saboteador cueste un buen número de provisiones, supongamos 1k, y que se demore 5 o más horas en hacerse cada uno. Con un coste similar o mayor al de un noble. Entonces a la gente que le gusta sabotear, podrán tener 20 saboteadores en un único pueblo si así lo desean, en contra no le podrán alcanzar para reclutar tropas normales. Que los saboteadores, al igual de los nobles no podrán reubicarse. Que el mínimo requerido para hacer un sabotaje sea 3 como es hasta ahora y que cada saboteador que se agregue, aumente la chance de que ese saboteaje tenga éxito. Entonces se deberá elegir en atacar con 6 saboteadores con mayor chances de exito o realizar 2 sabotajes de 3 saboteadores cada uno para conseguir más construcciones destruidas. Que se mantenga que sea al azar, puesto que para derrumbar un edificio de forma directa existe la catapulta.
Como defensa para esto, como dijeron arriba, se usarían los mismos saboteadores para defender el pueblo. Pero como es casi imposible adivinar a qué pueblo te van a sabotear, se podría agregar un nuevo edificio. Una torre de vigilancia, que cada vez que lo suban de nivel, aumentará el radio de detección de ataques de saboteadores. Entonces de esa forma podrás movilizar saboteadores a defenderte de posibles sabotajes.
 

DeletedUser

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Estoy un poco confundido. Creo entender que no estás de acuerdo con los sabotajes... y sin embargo propones una modificación, que en definitiva sigue permitiendo que se sigan realizando.
Creo que no es necesario, para complicar el sistema de Sabotajes, que se tenga que crear una nueva Tropa y que cueste mucho reclutarlas. Sería más fácil subir el coste de reclutamiento de los Espías, en caso de reclutarse para dicho fin y no para espiar.
efectivamente no estoy de acuerdo con los sabotajes, no me gustan y si por mi fuera los quitaría del juego pero soy consciente de que están ahí y que hacen mucho daño con lo cual si no es posible eliminarlos del todo me conformaría con hacerles unos cambios para que no fuera tan fácil y barato sabotear
 

DeletedUser49

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efectivamente no estoy de acuerdo con los sabotajes, no me gustan y si por mi fuera los quitaría del juego pero soy consciente de que están ahí y que hacen mucho daño con lo cual si no es posible eliminarlos del todo me conformaría con hacerles unos cambios para que no fuera tan fácil y barato sabotear
Totalmente de acuerdo con vos AZA los sabotajes no me gustan, y se que a ti tampoco te gustan.
Creo que hay una solución en lo que acabas de poner ... bueno para otra propuesta... subir el costo de los espías que se usan para sabotear
 

DeletedUser369

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efectivamente no estoy de acuerdo con los sabotajes, no me gustan y si por mi fuera los quitaría del juego pero soy consciente de que están ahí y que hacen mucho daño con lo cual si no es posible eliminarlos del todo me conformaría con hacerles unos cambios para que no fuera tan fácil y barato sabotear
y de paso que quiten todas las tropas , que molesta que te ataquen mientras estas contruiyendo tu mansion...
 

DeletedUser

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y de paso que quiten todas las tropas , que molesta que te ataquen mientras estas contruiyendo tu mansion...
no se si tomarme tu comentario a bien o con un poco de güasa (como se dice en mi tierra) porque no acabo de entenderte con que intencion lo haces
 

DeletedUser49

Guest
Así es Azahar sacar los saboteadores seria ideal, pero tendría que pensar una manera de poder reemplazar esta herramienta para las mega defensas.
Algunos jugadores solo se dedican a esta modalidad de juego para atacar y mientras este en el juego estan en todo su derecho.
 

DeletedUser369

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no se si tomarme tu comentario a bien o con un poco de güasa (como se dice en mi tierra) porque no acabo de entenderte con que intencion lo haces
jejeje
supongo que depende de la estrategia que juegas...
soy jugador ofensivo y no soy de usar saboteadores pero respeto a gente que los usa...
personalmente creo que no son tan peligrosos como lo puede ser un buen ataque conjunto, te sabotean pero lo puedes reconstruir, pero si te conquistan ya es otra cosa ...
si creas pueblos con salones de ordenes pierdes el beneficio de otro salones como son para sacar tropas mas baratas y estos si que son importantes
pero lo dicho todo depende de estrategia y vision del juego
 

DeletedUser715

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Pues a mí me gusta la idea... no me gustan nada los sabotajes y, la verdad, los veo demasiado fáciles para lo rotos que están...
 

DeletedUser1330

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Actualmente los espías tal y como están son una característica muy desbalanceada Cualquier otra idea que sustituya esta o la mejore es de mi agrado.
 

DeletedUser49

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Todo lo que complique el uso de los sabotajes para mi es bienvenido.
Esto es tribal wars no sabotajewars
 

DeletedUser369

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Pues a mí me gusta la idea... no me gustan nada los sabotajes y, la verdad, los veo demasiado fáciles para lo rotos que están...
si os molestan los sabotajes es que nunca visteis barrer pueblos con catapultas ...
pedimos que las eliminen tambien?
 

DeletedUser1330

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Las catapultas molan, que las dejen. Además, de que de las catapultas te puedes defender blindando-te un pueblo, de los espías, por muchas tropas que tengas en tu pueblo te va a entrar si o si. Me dirás que se pueden hacer espías y que defiendan... pero si te caen sabotajes masivos no te da tiempo a reclutar los espías tan rápidos y acabas jodiéndote sin más. Si, es una estrategia más, yo no digo que no, pero si que debería de haber alguna forma de defenderse de esto, y ahí ya, que gane el mejor.
 

DeletedUser369

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Las catapultas molan, que las dejen. Además, de que de las catapultas te puedes defender blindando-te un pueblo, de los espías, por muchas tropas que tengas en tu pueblo te va a entrar si o si. Me dirás que se pueden hacer espías y que defiendan... pero si te caen sabotajes masivos no te da tiempo a reclutar los espías tan rápidos y acabas jodiéndote sin más. Si, es una estrategia más, yo no digo que no, pero si que debería de haber alguna forma de defenderse de esto, y ahí ya, que gane el mejor.
como sabras a parte de 5 espias tiene un agente interno , que puedes ir reponiendo mientras te van llegando ...
son mucho mas peligrosas las catapultas que los sabotajes.... pasate por el foro de tw y mira a ver , puede que luego los sabotajes te parezcan juego de niños ..
 

DeletedUser49

Guest
si os molestan los sabotajes es que nunca visteis barrer pueblos con catapultas ...
pedimos que las eliminen tambien?
Las catapultas son tropas ... y me gustaria que tengan mas protagonismo ...
Un ataque podes verlo y prepararte para ello...
Por el momento ahora la gente va a la fácil que es tirar sabotajes, si no estuvieran las catas tendrian mas presencia...
Prefiero defender de oleadas de catas y que el pueblo caiga con dignidad y honor a que te manden oleadas de sabotajes.
Agente interno sirve pero en las actuales condiciones de los mundos para cuando lo llegas a tener zaz se termina el mundo, cinco espias tambien sirve pero tenes que usar la estrategia para mantenerlos vivos durante un sabotaje masivo que puede llegar a durar horas. La milicia fue de gran ayuda pero aun así es poco ante una oleada masiva de sabotajes.
En el m10 resistimos con los compañeros durante mucho tiempo, moviendo estampando tropas de aca para alla en una provincia roja y como no pudieron recurrieron a la manera mas facilista que fue sabotear hasta bajar la iglesia. Y seguido atacar.
A ti maxi, jamas te vi usar un solo sabotaje pues juegas a la guerra y te admiro por ello.


- Aspectos positivos
Una de las cosas positivas es que la gente volvería a guerrear mas de lo que algunos ahora lo hacen que prácticamente se dedican a sabotearte los pueblos si ven que no son capaces de conquistártelos y que los espías se volverían a utilizar única y exclusivamente para lo que son, para espiar pueblos y no para demoler construcciones
- Aspectos negativos
lo único negativo que le veo seria que todos aquellos que les encanta sabotear tendrían muchas mas dificultades para hacerlo debido a que los costes de recursos y tiempo serian mas grandes

Por lo cual si esta propuesta complica los sabotajes para mi esta esta bien.
 

DeletedUser1330

Guest
como sabras a parte de 5 espias tiene un agente interno , que puedes ir reponiendo mientras te van llegando ...
son mucho mas peligrosas las catapultas que los sabotajes.... pasate por el foro de tw y mira a ver , puede que luego los sabotajes te parezcan juego de niños ..
El agente interno es una habilidad de tribu que se puede conseguir a partir del nivel 20.... en caso de que te refieras a eso, no todos llegan a ese nivel de tribu, no de forma tan fácil y rápida.
Se lo que es que te asedien con catapultas, y al menos, con eso, te puedes defender o intentarlo, con espionajes, llega un momento, en el que solo te queda esperar y mirar.
 
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