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Bueno chicos... qué os ha pasado?
He tenido que estar ausente por temas personales (ya he vuelto!!) y me encuentro que se os ha comido la lengua el gato... y eso? Me echabais de menos? o es que no hay nada que decir?
Creo que no me puedo creer ninguna de las dos cosas... jejejeeje
Bueno... porfa... contadme como va todo? Cómo van las tribus? Cómo van las guerras? Os lo estais pasando bien?
El mundo está más que tranquilo, pero para mi sorpresa, nos atacaron y lo agradezco.
Paso a poner los informes:
Se mandan ataques con más de 10 horas de viaje a diferentes pueblos de uno de nuestros compañeros. Trenes de trebus, espadas y arietes, fakes..Por lo cual se ignoran y se lo espía para ubicar los nobles, por lo cual se determina a donde les serviría más atacar.
Luego del primer ataque, al ver donde iban realmente, se envía los trebuchets y apoyos extras. El problema principal acá es el tiempo muerto del primer ataque con el segundo, dandonos el tiempo suficiente para mandar tropas allá.
Resultado:
Y nada más, no hubieron nobles, al espiar el pueblo se quedó sin necesidad de enviarlos.
Esto va a ser un poco largo, aviso desde el comienzo, que deberé editar para no sobrecargar tanto mi notebook mientras cuelgo las imágenes.
De forma de agradecimiento, al jugador que nos atacó (y lo digo enserio ), puesto que comúnmente nos evitaban, además de conversar un poco con él donde nos dice que le avisáramos cuando lo íbamos a atacar, pensamos y armamos un ataque entre 3 jugadores, Baar, nerolff y yo. Pensamos en algo grande, un ataque de 22 horas de viaje por lo cual incluía 95 ofensivas completas, 72 nobles y unos cuantos fakes. Nos repartimos horarios, de forma que tendríamos lapsos de descansos, porque debíamos enviar muchos ataques, y como tenemos el coop entre nosotros podíamos hacerlo.
Los ataques reales se pueden ver acá:
Faltan muchos fakes, pero esos se coordinaban en los tiempos muertos en espera de enviar uno a otro ataque.
Destaco, además, que nosotros solemos siempre atacar en proximidad, en viajes no mayores de 4 horas y comunmente en horarios de madrugada de españa. Con tantas horas de viaje, era de esperarse de que iban a blindar los pueblos, 3 provincias distintas.
Una vez armado el plan, nos comunicamos con el jugador de que ibamos a atacarlo, 1 día después se inicia el viaje de las tropas. Primero, 3 horas antes de los ataques reales, se envían fakes desde pueblos lejanos, exclusivamente fakes, a distintos pueblos, y sirvió puesto que nos espía luego esos pueblos, que estaban a 6 u 8 horas de viajes de espías viendo que se trataban de fakes. Luego, poco a poco vamos acomodando los ataques reales y empezamos a ver cómo actuaba nuestro rival. En medio, hubieron unos pequeños cambios de planes, al comienzo no pensabamos ir a la iglesia, ibamos a enviar nobles solos a suicidar. Supusimos que iba a crear otras iglesias, pero no lo hizo. Al ver ataques de tal magnitud, es lo que yo hubiera hecho. Así que se reacomodan algunos ataques y se apuntan a las iglesias también.
Luego de aburrirlos explicando cómo se organizó el ataque, pasamos al momento de los informes. Dividiré los informes por pueblos. Y poco a poco estaré editando para sumar los que hagan falta:
Provincia A:
No está el informe, pero no se logra conquistar. Los nobles no terminaron su trabajo.
No se logra conquistar, se perdió el informe donde mostraba lo que le había quedado
Provincia B:
Provincia C: Próximamente
Spoiler Alert!! Resumen de conquistas:
Otro detalle, es que muchos de los ataques mágicamente colapsaron, y se realizaron 2 minutos más tarde, haciendo que las conquistas se realicen a las 7:02:38 + cuando debieron haber sido antes.
Hago una pausa y luego sigo agregando más informes.
Como te lo curras Daveorn...
Habíais espiado antes de atacar?
Muy buena sincronización y espectacular ataque conjunto...
Lástima las murallas, a mí personalmente me gusta tener más arietes en mis offs en las offs normales suelo llevar unos 700-800 y en las de bersekers 1000
Un aplauso y mis felicitaciones... a ver cuando subes el resto de informes, estamos deseando verlos
Si, hemos espiado 2 días antes de atacar, para tener un panorama de las tropas propias del jugador y ubicar las iglesias. Mientras se enviaban los ataques también se hicieron algún que otro espionaje y debido a ello es que pasamos a apuntar a las iglesias también, que originalmente iban a ir fakes. Y al hacerlo sobre la marcha, pusimos mal los tiempos en algunos casos donde atacabamos al resto de los pueblos aún teniendo fe. Pero esperábamos cualquier cosa. Quizás no se note bien en el excel, pero a las iglesias le iban 8 ofensivas. Solo que a la tercera, ya se había terminado de limpiar. El pala iba con el lucero +3, osea +100% de daño con arietes. Se podría decir que iban 1400 arietes a pelear. Pero era lógico que iban a defender la iglesia con trebus.
Las formas en que armamos y distribuimos nuestras ofensivas tienen una razón, no vimos necesidad de sumar más arietes. Aún así, a causa de eso, en Harelmhalf III nos estampamos.
Se pudo haber hecho mejor, si, pero fue bastante agotador.
Daveorn... estubo perfecto... no se puede pedir más... es un juego, mucha gente, muchos pueblos, muchos ataques... como te dije antes... un trabajo en equipo estupendo!
Buenas!! podeis actualizar los rankis?
para una vez q estoy entre los 15 primeros xDD
ya nadie habla, un poco de pelea por favor XD
esto con Jokero no pasaba, vuelve por favor xD