Curtu
Escudero
Conocéis a presuntos implicados? Pensando en el tema que me gustaría debatir, me viene esa canción a la mente...
Ah! Cómo hemos cambiado... qué lejos ha quedado...
Yo hace mucho que no juego, 6 o 7 años, pero en el mundo 76 ha entrado algún que otro compañero que aún hace mucho más que no jugaba... si yo me llevé sorpresas... ellos ni te cuento... O... te cuento... Cuéntame... cómo te ha ido. si has conocido la felicidad...
En nuestros tiempos, el foro era básico (en el sentido de importante) y en ULW había un hilo de música (entre otras muchas cosas).
Los mundos duraban mucho (un año o más, sin contar el primero, que como aclaró Calfu, duró casi 2 años porque se esperaba un castillo que nunca apareció....)
Teníamos más de 500 pueblos y más de 5 millones de puntos (Krixus si no recuerdo mal terminó en el mundo 1 con más de 900 pueblos y más de 10 millones de puntos)
Podías recibir tú solo más de 500 ataques que tenías que estudiar para poder afrontarlos...
Recuerdo hacer traslados con mi conde viajando más de una semana para llegar a su destino (que no era ni mucho menos de punta a punta del mapa)... había miles de jugadores activos
Las tribus eran de 200 personas y a veces ni cabían y se tenían que hacer canteras...
El milagro de los excels para todo... y del messenger!!! no existía ni whatsapp ni discord... pasaba horas con monique en videollamada por messenger...
Se blindaba un pueblo con más de 100k de cada tipo de tropa...
Se jugaba en equipo... se coordinaban ataques para conquistar muchos pueblos a la vez, y luego se repartían los pueblos entre los que habían participado del ataque (hubieran sido o no los que conquistaban)
Tenías varias ofensivas con más de 2000 berserkers y tenías varios pueblos destinados solo a trebus con más de 2000 trebus... (daba tiempo XDDDD)
No existía la rubia...
No existían los coops
No había reubicación de tropas... si querías pasar de off a deff tenías que estampar las tropas y lo que quedaba perderlo atacándote a ti mismo o lanzando a estampar contra un rojo...
No había un segundo pueblo al empezar
No existían los backs, ni snips, ni fakes... fueron apareciendo y saliendo de mentes brillantes que pensaban cómo hacer frente a los rivales en los ataques...
Pero... sí que existían 3 cosas, que después de toda la cháchara que he metido, son el centro de este post...
- Los bárbaros
- Los sabotages
- Las catas
Ahí van mis 3 preguntas:
1. Por qué no está prohibido conquistar BBs?
En los últimos mundos que jugué, había un "pacto de caballeros", en los que estaba prohibido conquistar BBs, o se establecía un número máximo de BBs para conquistar... eran (son) nuestra fuente principal de recursos, y evitaban jugadores "casiteros"... por qué ya no es así? Si en el 76 (digo 76 porque es el que he entrado a jugar de nuevas) quedan tantos bárbaros es porque son pequeñísimos y los burros cunden poco (y muchos ni saben para que sirven los burros XDD)... sino... no quedaría ni uno... joer... a la que alguien ve un BB de más de 400 se lanza a por él...
2. Por qué ya no se usan (o están prohibidos) los sabotajes?
La mitad de mis pueblos eran del gremio de los ladrones... se acuñaba más barato y a mí me gustaban los sabotajes XDDD que mal hay en ello?
3. Qué os pasa con las catas? Por qué no se usan?
No puedo decir que me gusten... recibir ataques de catas no le gusta a nadie... pero atacar con catas sí que molaba XDDD sobre todo cuando un enemigo se te colaba en la provincia y te lo querías quitar de encima (no se había pensado aún en la estrategia de la capilla instantánea) y si no tenías condes o por el motivo X no podías o no querías conquistar, le jodías la granja para que no pudiera hacer iglesia... o el cuartel para que no sacara academia... o la granja para que no pudiera tener allí off... o la iglesia para dejarlo sin fe... y si te atacaban con catas... como tenías muchos pueblos tuyos o de los compis con trebus... pues las parabas...
Entiendo que es la "herramienta" del juego que más puede joder... pero... cuál es el motivo por el que tenéis el pacto de no usarlas y os cabreáis tanto por que se rompa este pacto y alguien las use?
P.D. Se me olvidaba decir... lo útiles que eran las catas para uno mismo... en aquel entonces, se veían muchos pueblos de 8.000 puntos para arriba... hoy sabemos que son inútiles, antes no... y habías muchos pueblos de 10:000 puntos... cuando no había otra que conquistarlo porque era rojo y había que limpiar... las catas atacándote a ti mismo iban de lujo para bajar niveles a los edificios que no necesitabas de esos pueblos que casi no tenían población para tropas... o incluso en otros pueblos tuyos en los que te habías equivocado al construir o te dabas cuenta de que necesitabas más población para tropas y podías prescindir de niveles de ciertos edificios... nos costó un poco darnos cuenta de la cantidad de población que se perdía subiendo edificios que no necesitabas...
Ah! Cómo hemos cambiado... qué lejos ha quedado...
Yo hace mucho que no juego, 6 o 7 años, pero en el mundo 76 ha entrado algún que otro compañero que aún hace mucho más que no jugaba... si yo me llevé sorpresas... ellos ni te cuento... O... te cuento... Cuéntame... cómo te ha ido. si has conocido la felicidad...
En nuestros tiempos, el foro era básico (en el sentido de importante) y en ULW había un hilo de música (entre otras muchas cosas).
Los mundos duraban mucho (un año o más, sin contar el primero, que como aclaró Calfu, duró casi 2 años porque se esperaba un castillo que nunca apareció....)
Teníamos más de 500 pueblos y más de 5 millones de puntos (Krixus si no recuerdo mal terminó en el mundo 1 con más de 900 pueblos y más de 10 millones de puntos)
Podías recibir tú solo más de 500 ataques que tenías que estudiar para poder afrontarlos...
Recuerdo hacer traslados con mi conde viajando más de una semana para llegar a su destino (que no era ni mucho menos de punta a punta del mapa)... había miles de jugadores activos
Las tribus eran de 200 personas y a veces ni cabían y se tenían que hacer canteras...
El milagro de los excels para todo... y del messenger!!! no existía ni whatsapp ni discord... pasaba horas con monique en videollamada por messenger...
Se blindaba un pueblo con más de 100k de cada tipo de tropa...
Se jugaba en equipo... se coordinaban ataques para conquistar muchos pueblos a la vez, y luego se repartían los pueblos entre los que habían participado del ataque (hubieran sido o no los que conquistaban)
Tenías varias ofensivas con más de 2000 berserkers y tenías varios pueblos destinados solo a trebus con más de 2000 trebus... (daba tiempo XDDDD)
No existía la rubia...
No existían los coops
No había reubicación de tropas... si querías pasar de off a deff tenías que estampar las tropas y lo que quedaba perderlo atacándote a ti mismo o lanzando a estampar contra un rojo...
No había un segundo pueblo al empezar
No existían los backs, ni snips, ni fakes... fueron apareciendo y saliendo de mentes brillantes que pensaban cómo hacer frente a los rivales en los ataques...
Pero... sí que existían 3 cosas, que después de toda la cháchara que he metido, son el centro de este post...
- Los bárbaros
- Los sabotages
- Las catas
Ahí van mis 3 preguntas:
1. Por qué no está prohibido conquistar BBs?
En los últimos mundos que jugué, había un "pacto de caballeros", en los que estaba prohibido conquistar BBs, o se establecía un número máximo de BBs para conquistar... eran (son) nuestra fuente principal de recursos, y evitaban jugadores "casiteros"... por qué ya no es así? Si en el 76 (digo 76 porque es el que he entrado a jugar de nuevas) quedan tantos bárbaros es porque son pequeñísimos y los burros cunden poco (y muchos ni saben para que sirven los burros XDD)... sino... no quedaría ni uno... joer... a la que alguien ve un BB de más de 400 se lanza a por él...
2. Por qué ya no se usan (o están prohibidos) los sabotajes?
La mitad de mis pueblos eran del gremio de los ladrones... se acuñaba más barato y a mí me gustaban los sabotajes XDDD que mal hay en ello?
3. Qué os pasa con las catas? Por qué no se usan?
No puedo decir que me gusten... recibir ataques de catas no le gusta a nadie... pero atacar con catas sí que molaba XDDD sobre todo cuando un enemigo se te colaba en la provincia y te lo querías quitar de encima (no se había pensado aún en la estrategia de la capilla instantánea) y si no tenías condes o por el motivo X no podías o no querías conquistar, le jodías la granja para que no pudiera hacer iglesia... o el cuartel para que no sacara academia... o la granja para que no pudiera tener allí off... o la iglesia para dejarlo sin fe... y si te atacaban con catas... como tenías muchos pueblos tuyos o de los compis con trebus... pues las parabas...
Entiendo que es la "herramienta" del juego que más puede joder... pero... cuál es el motivo por el que tenéis el pacto de no usarlas y os cabreáis tanto por que se rompa este pacto y alguien las use?
P.D. Se me olvidaba decir... lo útiles que eran las catas para uno mismo... en aquel entonces, se veían muchos pueblos de 8.000 puntos para arriba... hoy sabemos que son inútiles, antes no... y habías muchos pueblos de 10:000 puntos... cuando no había otra que conquistarlo porque era rojo y había que limpiar... las catas atacándote a ti mismo iban de lujo para bajar niveles a los edificios que no necesitabas de esos pueblos que casi no tenían población para tropas... o incluso en otros pueblos tuyos en los que te habías equivocado al construir o te dabas cuenta de que necesitabas más población para tropas y podías prescindir de niveles de ciertos edificios... nos costó un poco darnos cuenta de la cantidad de población que se perdía subiendo edificios que no necesitabas...
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