Accesos Directos

  • Autor de hilo DeletedUser49
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DeletedUser49

Guest
Esta es una sugerencia para facilitar el acceso a la información :), no se si a otros jugadores le pasa pero para acceder a la ciudad tarda mas que clikeando los accesos directos que trae el juego desde la pantalla.
Creo que alguien ya expuso alguna parte de mi propuesta.

Las propuestas serian estas:

Desde la pantalla principal:
  1. Una Balanza para acceder de manera directa al mercado.
  2. Un icono para la sede (se puede acceder desde la cola de construccion pero no cuando esta llena).
  3. Un icono para los espías.
  4. Capacidad Máxima de Almacenamiento: En la información de los iconos de recursos donde se detalla la producción agregar la capacidad máxima de almacenamiento, faltante para llegar al maximo de capacidad.
    ALBOUCi.png
    . Esto puede ayudar para saber cuanto falta para llenar y facilita para poder enviar recursos de una ciudad a otra, entre otras cosas.
  5. Recursos entrantes: pro viniente de los saqueos (esto fue propuesto en este foro por otro jugador).
  6. Acceso directo a el ultimo informe de saqueo haciendo clik en el icono del present o ataque que vuelve: actualmente cuando se lo clikea da acceso a Unidades. Se que haciendo click en la ciudad o o pueblo bárbaro se puede acceder. pero seria mas cómodo desde el present que vuelve. Un ejemplo: vemos que en 15 minutos esta entrando un comando, entonces se hace click en el icono como muestra la foto y desde allí podríamos ver directamente el ultimo informe y saber cuantos recursos ingresan con mas rapidez. También se podría incluir en este icono el mismo de los informes (como se ve en la foto)
    2PZ1eMN.png
  7. Posibilidad de ordenar la cola de construccion: poder ordenar la cola de reclutamiento sin tener que cancelar y perder recursos (creo que este tema lo propuso otro jugador). Poder organizar la cola ya sea por tiempos (de menor a mayor), o de forma personalizada.
  8. Posibilidad de ordenar la cola de reclutamiento: Poder ordenar la cola de reclutamiento sin tener que cancelar la orden, ya sea de menor a mayor o de forma personalizada.
  9. Acceso directo a las armas de el paladín: cuando se elije la catapulta para un ataque da la opción de de elegir el edificio, la idea seria parecida para el paladín, es decir que cuando se seleccione el paladín se pueda seleccionar desde allí el arma.
    1unuPty.png
  10. Un icono para saltar al pueblo propio solo centrándolo: muchas veces trato de centrar mi pueblo y salta al interior.
    IDd3nLu.png
  11. Iluminación del pueblo seleccionado: cuando se mira la información de un jugador y se pone saltar a villa muchas veces hay que volver a mirar el nombre para ubicar la ciudad, la propuesta seria que cuando se selecciona el pueblo de otro jugador este se ilumine levemente para ubicarlo mas rápido en el mapa.
 

DeletedUser49

Guest
Son 11 propuestas, espero que se puedan evaluar por separado. :)
 

DeletedUser

Guest
Muchas de estas a mi me parecen perfectas porque me he visto en esos casos también (sobre todo la número 10, como odio que pase eso xD), por cierto gran trabajo Monique, muy currado.
 

DeletedUser49

Guest
Jargon;n1574 dijo:
Muchas de estas a mi me parecen perfectas porque me he visto en esos casos también (sobre todo la número 10, como odio que pase eso xD), por cierto gran trabajo Monique, muy currado.

Muchas gracias :).

La 10 y también la 11 son las mías.
10. Un icono para saltar al pueblo propio solo centrándolo: muchas veces trato de centrar mi pueblo y salta al interior.
IDd3nLu.png
.

Otra variante para esta propuesta es: en ves de hacer un icono nuevo se ponga un click para centrar y doble click para ingresar a la villa.

Evitar el doble post. Mensajes combinados - Editado por Chiri
 

DeletedUser6

Guest
Bueno, voy a intentar considerarlas una por una, aunque algunas de ellas tienes acceso desde la visión del pueblo.

1. Desde la vista principal del pueblo puedes acceder al Mercado directamente.
2. Por sede, imagino que sera el Cuartel General, desde el cual también puedes acceder desde la vista del pueblo.
3. El icono para los Espías no entiendo muy bien para que, pero también puedes acceder a la Taberna desde la vista del pueblo, y en el mapa tienes la opción de poder lanzar un espionaje.
4. Esta información la puedes ver desde la ventana del Almacén.
5 y 6. Estas opciones si me parecen buenas.
7 y 8. Estas ya han sido propuestas y estan en manos de los Desarrolladores.
9. Esta opción se podría considerar, aunque personalmente no la veo que de un gran valor y ahorro de tiempo.
10. Ese icono ya esta que es el de centrar pueblo, pero debes tener una cierta distancia del pueblo para que no te envié dentro de la vista del pueblo.
11. Esta opción debe ser mejorada, ya que en ocasiones ocurre que al seleccionar un pueblo se abre el menú radial de este.
 

DeletedUser49

Guest
Chiri;n1643 dijo:
Bueno, voy a intentar considerarlas una por una, aunque algunas de ellas tienes acceso desde la visión del pueblo.

1. Desde la vista principal del pueblo puedes acceder al Mercado directamente.
2. Por sede, imagino que sera el Cuartel General, desde el cual también puedes acceder desde la vista del pueblo.
3. El icono para los Espías no entiendo muy bien para que, pero también puedes acceder a la Taberna desde la vista del pueblo, y en el mapa tienes la opción de poder lanzar un espionaje.
4. Esta información la puedes ver desde la ventana del Almacén.
5 y 6. Estas opciones si me parecen buenas.
7 y 8. Estas ya han sido propuestas y estan en manos de los Desarrolladores.
9. Esta opción se podría considerar, aunque personalmente no la veo que de un gran valor y ahorro de tiempo.
10. Ese icono ya esta que es el de centrar pueblo, pero debes tener una cierta distancia del pueblo para que no te envié dentro de la vista del pueblo.
11. Esta opción debe ser mejorada, ya que en ocasiones ocurre que al seleccionar un pueblo se abre el menú radial de este.

La idea principal es poder acceder desde la vista del mapa no se si se entiende sin tener que ingresar a la vista del pueblo.
1. Nuevamente una balanza en la pantalla del mapa (donde se ven todos los pueblos), resultaría mas cómodo para las transacciones comerciales.
2 . Sede es el cuartel general, y como dije desde la cola de construcción se puede acceder pero no cuando esta esta llena.
3. El icono de los espías seria un acceso rápido como el del noble desde la pantalla del mapa.
4. Nuevamente entrar en el pueblo tarda por ello los accesos rápidos pero seria mas cómodo de la otra forma,también tener la información de cuanto falta para llegar al maximo.
9.Es importante porque evita que uno se olvide de cambiar el arma o tener que salir de la orden de ataque porque recordó que debía cambiar el arma.
10. Justamente es incomodo por esa razón.
 

DeletedUser6

Guest
Los accesos directos no seran incluidos en el mapa, teniendo la vista del pueblo, si esta tarda es porque el juego no esta optimizado al 100% pero con el tiempo se conseguirá que todo vaya como debe ir, hay que tener en cuenta que los comportamientos que el juego no deberia tener, como lentitud algunas veces, haces click y no va, el mapa se mueve rápidamente, son problemas que se solucionaran, y en el mapa, de momento los desarrolladores no son partidarios de llenarlo de cosas, los pueblos ya tienen un menú y no quieren sobrecargarlo mas, y mas con otras opciones que vendrán en el futuro.
 
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