DeletedUser25
Guest
Estaría genial que existiera la torre de vigilancia. Me explico, podría ser una estructura muy costosa y resistente como la iglesia (que consume una cantidad exorbitante de provisiones en mi opinión...) y por eso seria un edificio secundario, o sea, que solo ciertas ciudades tienen construido. La torre de vigilancia podría funcionar con X (3 o 10) niveles (cosa que luego explicare). Su función seria informar ligeramente de los ataques entrantes, podría funcionar de una de las siguientes maneras:
Su funcionamiento sería:
Funcionamiento de los niveles.
Ahora voy a escribir como podría ser cada opción (A, B, C) dependiendo de la cantidad de niveles que tendría (3 o 10) en función al rango de detección.
También se me ocurrió que el nivel podría incrementar la cantidad de ataques entrantes que pueda detectar y dar una estimación de las tropas y velocidad:
3 Niveles: 5>7>10 Ataques.
10 Niveles: 3>5>7>10>13>16>20>24>28>33 Ataques.
Y finalmente se me ocurrió que cada nivel puede mejorar la estimación de tropas (añadiendo más clasificaciones, aunque no es tan necesario esta parte)
O para hacer más simple el sistema de 10 niveles podría ser (más simple me refiero a que use una especie de calculo para elegir esos números, no fui al "azar" como en el anterior [no les explico el calculo porque no sabría como decirlo...]):
Ah me olvidaba, los costes...
PD: ¿Alguien sabe cual es el botón para insertar Spoilers? Tuve que ir a Grepolis (Si, Grepolis) entrar a un foro, crear un comentario y crear un spoiler para aprender el codigo bb de los spoilers y escribirlos en este foro.
A) Informa sobre los ataques que se encuentren a X casillas de distancia o pasen por dicha zona.
B) Informa sobre los ataques que se encuentren a X horas de distancia o pasen por dicha zona.
C) Informa sobre los ataques que se encuentren en la provincia o pasen por dicha provincia.
B) Informa sobre los ataques que se encuentren a X horas de distancia o pasen por dicha zona.
C) Informa sobre los ataques que se encuentren en la provincia o pasen por dicha provincia.
1) Al recibir una ataque, te avisa si dicho ataque entrara en algún momento en el rango de detección.
2) Informa de la cantidad del ejercito: <500, 500-2500, 2500-7500, >7500. (Se podría cambiar alguno como <500 a <1000 para que sea más difícil de detectar un Fake)
3) Informa de la unidad más lenta, o sea, analizando la velocidad del ejercito determina cual es la tropa más lenta del ejercito (hay que tener en cuenta que marcha forzosa o embaucador pueden engañar a la torre).
2) Informa de la cantidad del ejercito: <500, 500-2500, 2500-7500, >7500. (Se podría cambiar alguno como <500 a <1000 para que sea más difícil de detectar un Fake)
3) Informa de la unidad más lenta, o sea, analizando la velocidad del ejercito determina cual es la tropa más lenta del ejercito (hay que tener en cuenta que marcha forzosa o embaucador pueden engañar a la torre).
Ahora voy a escribir como podría ser cada opción (A, B, C) dependiendo de la cantidad de niveles que tendría (3 o 10) en función al rango de detección.
A) 3>5>7 casillas de distancia.
B) 1>2.5>4 horas de distancia. (Este método se beneficia con ataques de tropas rápidas, ya que tiene un mayor rango de visión en casillas ante estas).
C) Toda la provincia siempre.
B) 1>2.5>4 horas de distancia. (Este método se beneficia con ataques de tropas rápidas, ya que tiene un mayor rango de visión en casillas ante estas).
C) Toda la provincia siempre.
A) 1>2>3>4>5>6>7>8>9>10 casillas de distancia.
B) 1>1.5>2>2.5>3>3.5>4>4.5>5>5.5 horas de distancia.
C) Toda la provincia siempre.
B) 1>1.5>2>2.5>3>3.5>4>4.5>5>5.5 horas de distancia.
C) Toda la provincia siempre.
3 Niveles: 5>7>10 Ataques.
10 Niveles: 3>5>7>10>13>16>20>24>28>33 Ataques.
Y finalmente se me ocurrió que cada nivel puede mejorar la estimación de tropas (añadiendo más clasificaciones, aunque no es tan necesario esta parte)
Lvl 1: <2000; 2000-5000; >5000.
Lvl 2: <1500; 1500-4000; 4000-8000; >8000.
Lvl 3: <1000; 1000-3000; 3000-6000; 6000-15000; >15000.
Lvl 2: <1500; 1500-4000; 4000-8000; >8000.
Lvl 3: <1000; 1000-3000; 3000-6000; 6000-15000; >15000.
Lvl 1: <4000; >4000.
Lvl 2: <3750; 3750-10000; >10000.
Lvl 3: <3500; 3500-8000; 8000-15000; >15000.
Lvl 4: <3250; 3250-7000; 7000-13000; 13000-20000; >20000.
Lvl 5: <3000; 3000-6000; 6000-10000; 10000-17000; 17000-25000; >25000.
Lvl 6; <2750; 2750-5000; 5000-9000; 9000-15000; 15000-22500; 22500-30000; >30000.
Lvl 7: >2500; 2500-4000; 4000-8000; 8000-13000; 13000-20000: 20000-25000: <25000.
Lvl 8: <2250; 2250-3500; 3500-7000; 7000-10000; 10000-15000; 15000-20000; 20000-25000; >25000.
Lvl 9: <2000; 2000-3000; 3000-6000; 6000-8000; 8000-14000; 14000-19000; 19000-24000; >24000.
Lvl 10: <1000; 1000-2500; 2500-4000; 4000-6000; 6000-11000; 11000-15000; 15000-2000; 20000-25000; >25000.
Lvl 2: <3750; 3750-10000; >10000.
Lvl 3: <3500; 3500-8000; 8000-15000; >15000.
Lvl 4: <3250; 3250-7000; 7000-13000; 13000-20000; >20000.
Lvl 5: <3000; 3000-6000; 6000-10000; 10000-17000; 17000-25000; >25000.
Lvl 6; <2750; 2750-5000; 5000-9000; 9000-15000; 15000-22500; 22500-30000; >30000.
Lvl 7: >2500; 2500-4000; 4000-8000; 8000-13000; 13000-20000: 20000-25000: <25000.
Lvl 8: <2250; 2250-3500; 3500-7000; 7000-10000; 10000-15000; 15000-20000; 20000-25000; >25000.
Lvl 9: <2000; 2000-3000; 3000-6000; 6000-8000; 8000-14000; 14000-19000; 19000-24000; >24000.
Lvl 10: <1000; 1000-2500; 2500-4000; 4000-6000; 6000-11000; 11000-15000; 15000-2000; 20000-25000; >25000.
Lvl 1: <10000; >10000.
Lvl 2: <9000; 9000-12000; >12000
Lvl 3: <8000; 8000-10900; 10900-13900; >13900
Lvl 4: <7000; 7000-9800; 9800-12700; 12800-15600; >15600
Lvl 5: <6000; 6000-8700; 8700-11600; 11700-14500; 14500-17400; >17400
Lvl 6: <5000; 5000-7600; 7600-10500; 10600-13400; 13400-16300; 16300-19200; >19200
Lvl 7: <4000; 4000-6500; 6500-9400; 9500-12300; 12300-15200; 15200-18100; 18100-21000; >21000
Lvl 8; <3000; 3000-5400; 5400-8300; 8400-11200; 11200-14100; 14100-17000; 17000-19900; 19900-22800; >22800
Lvl 9: <2000; 2000-4300; 4300-7200; 7300-10100; 10100-13000; 13000-15900; 15900-18800; 18800-21700; 21700-24600; >24600
Lvl 10: <1000; 1000-3200; 3200-6100; 6200-9000; 9000-11900; 11900-14800; 14800-17700; 17700-20600; 20600-23500; 23500-26400; >26400.
Bueno que les pareció, espero su respuesta y espero que estos números no hayan agobiado o mareado a nadie ...
Lvl 2: <9000; 9000-12000; >12000
Lvl 3: <8000; 8000-10900; 10900-13900; >13900
Lvl 4: <7000; 7000-9800; 9800-12700; 12800-15600; >15600
Lvl 5: <6000; 6000-8700; 8700-11600; 11700-14500; 14500-17400; >17400
Lvl 6: <5000; 5000-7600; 7600-10500; 10600-13400; 13400-16300; 16300-19200; >19200
Lvl 7: <4000; 4000-6500; 6500-9400; 9500-12300; 12300-15200; 15200-18100; 18100-21000; >21000
Lvl 8; <3000; 3000-5400; 5400-8300; 8400-11200; 11200-14100; 14100-17000; 17000-19900; 19900-22800; >22800
Lvl 9: <2000; 2000-4300; 4300-7200; 7300-10100; 10100-13000; 13000-15900; 15900-18800; 18800-21700; 21700-24600; >24600
Lvl 10: <1000; 1000-3200; 3200-6100; 6200-9000; 9000-11900; 11900-14800; 14800-17700; 17700-20600; 20600-23500; 23500-26400; >26400.
Bueno que les pareció, espero su respuesta y espero que estos números no hayan agobiado o mareado a nadie ...
Es broma , eso no tengo ni idea, solo que debería costar algunos miles de provisiones (como la iglesia, pero que si es 10 niveles que no escalone como esta porque consumiría más que el máximo de la granja...).
Última edición por un moderador: