Sistemas de vasallos

  • Autor de hilo DeletedUser1615
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DeletedUser1615

Guest
Buenas, no sé qué os parecerá, pero estaría bien un sistema de vasallos, por ejemplo un señor tendría X vasallos, estos vasallos pagarían una cuantía por su protección al señor, el señor le ayudaría a protegerse y a crecer, también estaría bien que en el perfildel señor pusiera vasallos:1,2,3,4 y en el perfil de los vasallos vasallo de tal. Bueno lo dejo ahí.
Un saludo
 

DeletedUser1566

Guest
Pero no veo como se podria adaptar al sistema de juego actual nuestro, en que serviria?
 

DeletedUser1615

Guest
Tienes razón, después de pensarlo sería muy difícil implementarla.
 

DeletedUser49

Guest
Que te parece una idea así @Desertito si la ciudad llega a 9252 puntos que tengamos como en grepo milicia
Actualmente la milicia solo sirve para defendernos de sabotajes
Pero en caso de ataques tengamos milicia . La cantidad de esta dependerá de el nivel de las minas.
No consumen población
Ahora si te atacan y activas milicia los recursos bajarían notablemente durante el tiempo que esta este activa.
La milicia sería fácilmente derrotada
La milicia no podría ser activada para sabotajes y ataques a la vez
La milicia no puede ser activada si la ciudad cuenta con defensa, pongamos unidades por mas de 500 de población
¿Para que serviría?
Para sacarla y estampar nobles mal acompañados
Esto daría una vuelta de tuerca a los ataques porque ahora habría que preocuparse por mandar mas off en los últimos nobles o ajustar mas para que no te snipeen
 
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