RETO: MUNDO INGLES (.en) - 28 de Noviembre

  • Autor de hilo DeletedUser1607
  • Fecha de inicio

DeletedUser1492

Guest
1- 3 o 4 días no es entrar tarde al mundo, 1 mes después si es entrar tarde al mundo, sobre todo en el servidor ingles porque los mundos ahí son grandes.
2 - Es imposible jugar completamente en centro, incluso si realmente fuéramos muy superiores a ellos nos ganan igual porque nos superan por número y le meten coronas a lo loco, tu mismo viste que suben las tribus a nivel 20-30, si o si tienen la muralla alta y arma del paladín por lo mismo, sin mencionar que al principio del mundo ponen evento por lo que sacan nobles rápido, tropas, embaucadores y todo lo que se pueda comprar, incluso pueblos de 3k de puntos porque los suben tirando burritos ya que existe el paquete de 100 en el servidor ingles.
3 - Que entremos en grupos reducidos responde a que tenemos la calidad suficiente para ganar una provincia con pocos miembros, por supuesto se crea una gran frontera porque estamos a lo largo de periferia pero la única frontera realmente preocupante es hacia el centro y si sale bien llegamos a medio juego con una buena cantidad de pueblos cada uno dentro de su provincia de origen porque tenemos un gran territorio por controlar antes de emprender una campaña por el resto del servidor, los laterales se pueden cubrir con diplomacia y la retaguardia simplemente se conquista porque salen jugadores que en general no son una amenaza.
4 - Esta bien esa idea, si alguien tiene un duo o un equipo de entrada pues se ponen juntos pero como muchos vienen sueltos o les da igual quienes sean sus compañeros por eso se hacen grupos por estilos que se complementen.

Igual esta vez somos menos, obviamente vamos a salir mas compactos y como vamos mas al centro con mayor razón.
 
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