DeletedUser955
Guest
Hola,
Mi propuesta es cambiar la forma en cómo se consiguen las habilidades tribales. Actualmente solo hay una forma de conseguirlo; mediante la donación de recursos o coronas. Mi propuesta consiste en los dos siguientes cambios.
1. No se podrán donar coronas.
2. Las unidades derrotadas por la tribu (tanto en ataque como en defensa) subirían un porcentaje de la barra de donación. Otra opción sería que hubiese la posbilidad de "donación" (solo recursos) y "prestigio de tribu" (se llenaría con adv vencidos). Los podrían ir por separado y el que llegue primero a tope es el que se usa para subir de nivel o bien cada uno cuenta un % y hasta que no se llenen ambos no se puede subir de nivel.
Esto fomentaria las batallas entre jugadores que, al fin y al cabo, es el espíritu del juego.
Gracias por vuestra atención
Mi propuesta es cambiar la forma en cómo se consiguen las habilidades tribales. Actualmente solo hay una forma de conseguirlo; mediante la donación de recursos o coronas. Mi propuesta consiste en los dos siguientes cambios.
1. No se podrán donar coronas.
2. Las unidades derrotadas por la tribu (tanto en ataque como en defensa) subirían un porcentaje de la barra de donación. Otra opción sería que hubiese la posbilidad de "donación" (solo recursos) y "prestigio de tribu" (se llenaría con adv vencidos). Los podrían ir por separado y el que llegue primero a tope es el que se usa para subir de nivel o bien cada uno cuenta un % y hasta que no se llenen ambos no se puede subir de nivel.
Esto fomentaria las batallas entre jugadores que, al fin y al cabo, es el espíritu del juego.
Gracias por vuestra atención