Provincias separadas por una linea Imaginaria

DeletedUser

Guest
El mapa del juego , está dividido en Provincias , esas Provincias están Separadas por unas Lineas Imaginarias
Dado que sobre el terreno NO HAY NADA que SEPARE cada Provincia
--------
La Implantanción de Puentes u otra cosa , varios por provincia
DOMINAS una Provincia y sus X Puentes ( en las lineas imaginarias )
- El enemigo tiene que ATACAR Y DOMINAR ese puente antes de poder ACCEDER a la provincia
Sino el sistema de Provincias es muy escaso en aporte al juego
Solo contabiliza en Puntos

Saludos
 

DeletedUser

Guest
Ya he jugado con Puentes y lagos con puertos
Aumenta la Jugabilidad
¿ De que te sirve DOMINAR una provincia ?
Si te pueden quitar 1 pueblo en cualquier momento libremente, al igual que si tuvieras pueblos por ahí sueltos

-----


En cierto modo NUNCA DOMINAS NADA
Ya que sobre el mapa es todo campo abierto


Editado @sinhistoria Uno Doble Post
 
Última edición por un moderador:

DeletedUser49

Guest
La provincia original lleva capilla Y da fe a las tropas
La capilla consume 0 de población
Ahora bien te mudas a otra provincia, para que tus tropas tengan fe (ataque al 100% o defiendan al 100% , en el nivel uno de Iglesia) necesitas una Iglesia
La Iglesia consume a nivel uno 5000 de población
Tener un solo pueblo por provincia no es rentable
Personalmente para entra a una provincia nueva voy por un mínimo de cinco pueblos (y es muy poco).-
 

DeletedUser

Guest
El tema fé no es lo que yo expongo , Ni la Conquista de 1 solo Poblado
Puedes Dominar 1 provincia Entera , y cualquiera , desde cualquier distancia, puede quitarte Pueblos
Por parte del Jugador que Domina la Provincia Hay Sacrificio pero NO beneficio
Y con la Nueva Modalidad de Ganar ( Tener Pueblos en Muchas provincias )
1 Provincia no tiene Valor a dia de Hoy
Con tener 1 pueblo en 1 provincia es suficiente para que puntúe

-----


Ponen un Sistema de provincias y Logros de Dominación Provincial
Y el Modo de Ganar es tener muchos Pueblos en muchas Provincias
Es Contrajugable


Editado @sinhistoria Uno Doble Post
 
Última edición por un moderador:

DeletedUser775

Guest
Entiendo tu postura, y suena interesante. Lo que quería decir con "cuello de botella" es lo siguiente.
Imaginemos que hay dos provincias dominada cada una por una tribu con sendos poblados. Lo más eficiente sería mandar todo el ejercito defensivo a los puentes. Imagina también que son pueblos defensivos con 20k de provisiones. Para entrar en la provincia, habría que primero barrer el equivalente a todos los pueblos defensivos de 20k de provisiones con muralla. En mi opinión convertiría acceder a una provincia en una odisea.
 

DeletedUser

Guest
Las propuestas , son Ideas , todo es " rascar " un poco y darles sentido
Un Puente No es un Pueblo
- Los Puentes no tienen Muralla y en su caso , NO tienen Bonificación Defensiva
- Las provisiones en el Puente son de 12.000( 12 K ) el 50 % de lo que tiene 1 pueblo

Evitas una Odisea pero para acceder a la provincia tienes que ir primero por el puente
La cosa es dar juego al mapa , que lo veo simplón
- " Tiene vegetacion que solo es objeto decorativo y que quita visualizacion de la posicion de los pueblos que te rodean "
Yo juego sin Vegetación
 
Arriba