[Premium] Maestro Espia. Anti-Saboteadores

DeletedUser49

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Bueno esta propuesta empezó como una broma en mi bola de cristal de las predicciones del paraíso de lo fácil en el post en Pagar para ganar (hagan click en el enlace les va gustar). No obstante a todo el que se la comente le gusto. Asi que decidi desarrollar esta idea loca y exponerla.

Ya que teníamos en el final fantasma de La Fortaleza (ver enlace) a este personaje


Vamos a utilizarlo para desarrollar esta propuesta mas ilustrativamente.


La idea consiste en un Oficial Premium pueda brindar por XX cantidad de coronas, supongamos 100 un blindaje por 24 hs contra todos los sabotajes, renovable una vez finalizado el mismo.
Tambien podria conseguirse en el deposito de recursos en la ultima misión como la temporada generosa.



Bueno espero que les guste y si quieren dejar comentarios mejor

¿Como se aplicaría este premium?

Tendríamos dos tipos de premium del maestro espía.
  1. Local por menos coronas
  2. Todos los pueblos con mas coronas

¿Como se enteraria el saboteador que esta activa esta contramedida?

Opción 1:

No habría ningún aviso solamente no entraría ningún sabotaje

Opción 2:

Cuando tiran el sabotaje les saldría que el pueblo no se puede sabotear.
Y en el caso que el sabotaje haya salido y la contramedida se haya activado lo verán en el informe.

¿Cual te parece la mas adecuada?
Sugerencia: con limite de tiempo, no obstante en este caso el blindaje podria ser por mas tiempo, pongamos 48 hs
@edito para agregar

y los que mandan los sabotajes sabrían que esta medida esta activada ?
Otra buena pregunta
Cuando tiran el sabotaje les saldría que el pueblo no se puede sabotear.
Y en el caso que el sabotaje haya salido y la contramedida se haya activado lo verán en el informe.

Sería de aplicación local o para todos los pueblos ?
Buena pregunta ...
Tendríamos dos tipos de premium
Local por menos coronas
Todos los pueblos con mas coronas
QUOTE="RedScorpyon, post: 32837, member: 16"]se enterará cuando vea q ninguno entra xD[/QUOTE]

Sigo pensado que no estaría mal implementar algo así siempre que tuviera un límite de uso, mínimo cada 15 días
Sugerencia con limite de tiempo, no obstante en este caso el blindaje podria ser por mas tiempo, pongamos 48 hs

Agrego a la propuesta original

Bueno lo dejare como opción uno y a ver que eligen los que leen
 
Última edición por un moderador:

DeletedUser16

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y los que mandan los sabotajes sabrían que esta medida esta activada ?
 

DeletedUser49

Guest
y los que mandan los sabotajes sabrían que esta medida esta activada ?
Otra buena pregunta
Cuando tiran el sabotaje les saldría que el pueblo no se puede sabotear.
Y en el caso que el sabotaje haya salido y la contramedida se haya activado lo verán en el informe.
 
Última edición por un moderador:

DeletedUser49

Guest
entonces de nada te sirve, pues si no sabotean ese irán a x otro, nada cambia
La protección contra sabotajes seria en un principio para todos los pueblos, pero podria adquirise para un pueblo especifico.

¿Como la propondrías vos?
 

DeletedUser16

Guest
que el saboteador no lo vea, entonces ya cuando mueren todos sus espías, que se de cuenta. Bonita forma de desalentar los sabotajes no crees
 

DeletedUser49

Guest
que el saboteador no lo vea, entonces ya cuando mueren todos sus espías, que se de cuenta. Bonita forma de desalentar los sabotajes no crees
No te entiendo, ¿que no sepa que el pueblo esta bajo protección de sabotajes? y se entere cuando lleguen mirando el informe ¿O que nunca se entere?
 

DeletedUser49

Guest
se enterará cuando vea q ninguno entra xD
¿Como se enteraria el saboteador que esta activa esta contramedida?

Opción 1:

No habría ningún aviso solamente no entraría ningún sabotaje

Opción 2:

Cuando tiran el sabotaje les saldría que el pueblo no se puede sabotear.
Y en el caso que el sabotaje haya salido y la contramedida se haya activado lo verán en el informe.

¿Cual te parece la mas adecuada?
 

Melkiah

Conde
La idea es buena siempre y cuando haya un límite de uso, por ejemplo que sólo se pueda usar uno cada 15 días, sino los que juegan con coronas tendrían protección total contra sabotajes y habría una clarísima desventaja con los que no las usan.
 

DeletedUser1480

Guest
Según tengo entendido yo, bajo mi experiencia que puede ser poca para algunos sabios, los sabotajes se hacen a pueblos específicos no a pueblos al azar, comunmente son pueblos con iglesia (los denominados granos en zona controlada por uno), por lo que daría igual si saben o no de esta protección, en cualquiera de los dos casos sirve para proteger el pueblo con iglesia y mantenerse firme en esa provincia.

Apoyo la propuesta y cualquiera de las dos formas estaría bien, si saben de la protección o no lo saben.
 

DeletedUser1292

Guest
Siendo sutil(No como @Melkiah :p), para que no se enoje quien lo propuso... Es una idea HORRIBLE!!! Después seria aprobar para comprar protección contra ataques, y tener la libertad de atacar a quien no pague... :eek:
 

DeletedUser1480

Guest
No calu, no está mal, puede que esté mal planteada, pero no está mal. Yo haría que esa protección pueda ponerse en un mismo pueblo una vez cada dos semanas (15 días). Te da tiempo a proteger la iglesia de ese pueblo y conquistar mas pueblos, ahora si no conquistas mas pueblos, entonces te van a sabotear y vas a perder la iglesia.
Hay que plantearla bien, no es mala idea.
 

DeletedUser1292

Guest
va a crear mucha diferencia entre los que usan coronas y los que no. si quieren mejor proteccion, busquen otra forma
 

DeletedUser1480

Guest
La forma de innogames es la de esa tecnología de la taberna que deja muchísimo que desear. Si hacen concursos semanales o bisemanales, no está mal, los pobres deberán economizar sus coronas.
 

DeletedUser1366

Guest
Si se pone una protección, yo creo que lo más conveniente es que se duplique la efectividad de los espías dentro de un pueblo o todos (2 tipos distintos de protección) y que te den una protección de 24 horas, no más. Es decir, que si tenés 5 espías defendiendo y con la protección de sabotajes, contaría como si tuvieras 10 + el bono de la tecnología de la taberna duplicado si es que también lo tiene. Entonces será más difícil que te entren sabotajes pero no imposible. El jugador deberá reponer los espías que se le vayan muriendo y si lo atacan de forma coordinada con pequeños lapsos de segundos poco podrá hacer. Por lo cual los que organicen sabotajes deberán cuadrar mejor si quieren un sabotaje más exitoso. Y no sabrá si es que su enemigo tiene la protección o no.
 

Melkiah

Conde
Sigo pensado que no estaría mal implementar algo así siempre que tuviera un límite de uso, mínimo cada 15 días
 

DeletedUser49

Guest
Sigo pensado que no estaría mal implementar algo así siempre que tuviera un límite de uso, mínimo cada 15 días
Sugerencia con limite de tiempo, no obstante en este caso el blindaje podria ser por mas tiempo, pongamos 48 hs

Agrego a la propuesta original