[Paladín] Paladín en Ataque

DeletedUser49

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Paladin en ataque:

Hoy quiero contarles como funciona el bono del paladín en ataque.

Como dije antes cuando uno esta avanzado en el juego puede darse "el lujo" de enviar 5 nobles para conquistar un pueblo. De esta manera en ves de usar el "Cetro de Vazco" que aumenta el poder de reclamo del noble, nos quedaría libre el paladin para potenciar la unidad ofensiva con mayor poder de combate.

Pero hay que tener en cuenta ciertos factores:

1- Si se ataca en una provincia donde no tenemos FE la estatua del pueblo de donde sale el paladín debe estar a nivel 5 para desbloquear la tecnología "Fiel Paladín" si esto no es asi sera una perdida de tropas innecesaria puesto que las tropas lucharan al 50% de la fuerza, dependiendo de la moral base.

2- Se debe potenciar a la unidad de combate mas fuerte ¿Como sabemos cual es?

Pues bien simulemos un ataque

Atacare con 1500 CL 1200 AM 350 arietes 1000 BsK

Los BsK son una unidad especial por lo cual el paladin no influye. Ahora hagamos el calculo

1500 si vamos a la letra "i"
Wd1srGP.png
en la unidad de CL veremos esto si hacemos la cuenta

1500 CL x 130 de poder = 195.000 repetiremos lo mismo con cada unidad

1200 AM x 150 de poder = 180.000

350 arietes x 2 de poder = 700

Claramente vemos que las CL es la más fuerte... entonces vamos a las armas del paladin y buscamos la que potencia las CL que en este caso es la lanza de Miezko
qtKVn5e.png

***************************************************************************************

¿Como facilito el calculo del poder de ataque? pues bien les dejare una herramienta para ello


Calculadora de Tropas DS-Pro - Simulator No puedo colocar el enlace porque no es uno perteneciente a InnoGames

LdVb2C3.png

F3xD1iA.png

ZRTrFbE.png

Esta calculadora además de las provisiones nos da otra información como la cantidad de recursos o el tiempo de reclutamiento que tardan en hacerse esa cantidad de ejercito.


Para usarla ingresan las cantidades de cada unidad por ejemplo 1500 CL, pero OJO deben borrar para ingresar la siguiente sino se sumarán los poderes de combate.

Ejemplos de uso de la calculadora de combate.

6UpbJHa.png

4Z3akt3.png

Resumen: para que el bono del paladín se active y acompañe al grupo mas fuerte este debe ir con el arma correspondiente a la unidad con mayor poder de ataque.
Caso contrario solo se potenciara el grupo con el que se equipe la misma.


Mas información: Paladín

Gracias a @RedScorpyon Administrador de la WIKI Tw2 Española por ayudarme con todas las dudas para este tutorial.

@edito:

Bueno, como fue prometido, aqui vamos. Paladin lucha con el equipo correspondiente su arma del momento de la batalla.

1) Paladin equipado con Lanza de Miezko nivel 3 (+30% para las ligeras)
GIxg44A.png
2) Paladin equipado con Lucero del Alba de Carol nivel 3 (+100% para los arietes)
pcJLiMo.png

Las maquinas arietes catas son unidades especiales, estas luchan en fases distintas a las tropas normales.
En el caso de los arietes intervienen antes, durante y después de la batalla, independientemente de tu off.
Los arietes actúan como una unidad normal si no es acompañada de nada, por ello ya que su poder de combate es 2, mueren como agua si hay defensa del otro lado.
Ahora bien volvamos a los arietes y el paladín.
Tanto los arietes como las catas son unidades especiales, por eso no les afecta la regla de fuerza de combate mas grande que tienen las demás unidades.
Obs: cuando me refiero a unidades especiales no son las de la wiki sino especiales dentro de las tres fases de la batalla.

A ver chicos, desde el punto de vista del paladín, hay 2 clases de unidades:

Las unidades normales: espadas, lanzas, hachas, arqueros, pesados, ligeros y montados. Con estas unidades se aplicará el arma a la unidad que más poder de combate tenga en la off. Es decir si yo tengo el hachas equipado pero mis ligeros tienen más poder de combate, el paladín acompañará las ligeras dejando el arma inutilizable.

Las unidades especiales, raras, llamarlas como queráis: arietes, catapultas, nobles. Estas tropas no luchan en las fases normales de combate, sino que tienen fases propias, por ejemplo las catas y los nobles atacan al final de la batalla, entonces el arma del paladín no puede seguir la misma norma q con als unidades normales, por lo que, siempre se aplicará el efecto del arma q afecte a estas 3 unidades.

Dicho esto espero haber despejado vuestras dudas

Por lo tanto el arma es afectada por el poder de combate y no por las provisiones

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

@edito: El bono del paladín se activa independientemente de la unidad que acompañe , no obstante para aprovecharlo al máximo se recomienda equipar el arma a la unidad que mas potencia de combate tenga.
Un ejemplo
100 hachas vs 1000 CL, lo ideal es equipar el arma para las CL, pero si solo tienes el arma para las hachas, pues equipas esa.
 
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DeletedUser453

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¡Buenas tardes, *Monique*!

¡Muchísimas gracias por compartir con nosotros tu ayuda! Seguro que es útil para muchos. Lo movemos a Guías & Tutoriales y lo adjuntamos en el [Información] Índice de tutoriales.


Personalmente, si aceptas una sugerencia, yo resaltaría y lo marcaría como importante el hecho de que el objeto del paladín solo funciona si esa unidad es la que más poder de ataque tiene en ese momento, de lo contrario, no afecta. ;) Por si la gente se pregunta la razón de todo el tutorial. ;)

Saludos,
Kakashi-sensei - Moderador de TribalWars2
 

DeletedUser49

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¡Buenas tardes, *Monique*!

¡Muchísimas gracias por compartir con nosotros tu ayuda! Seguro que es útil para muchos. Lo movemos a Guías & Tutoriales y lo adjuntamos en el [Información] Índice de tutoriales.


Personalmente, si aceptas una sugerencia, yo resaltaría y lo marcaría como importante el hecho de que el objeto del paladín solo funciona si esa unidad es la que más poder de ataque tiene en ese momento, de lo contrario, no afecta. ;) Por si la gente se pregunta la razón de todo el tutorial. ;)

Saludos,
Kakashi-sensei - Moderador de TribalWars2
Listo ya esta editado
 

DeletedUser1283

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Bueno, como fue prometido, aqui vamos. Paladin lucha con el equipo correspondiente su arma del momento de la batalla.

1) Paladin equipado con Lanza de Miezko nivel 3 (+30% para las ligeras)
GIxg44A.png
2) Paladin equipado con Lucero del Alba de Carol nivel 3 (+100% para los arietes)
pcJLiMo.png
 
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DeletedUser49

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Bueno esto es algo que no aclare en el post original
Las maquinas arietes catas son unidades especiales, estas luchan en fases distintas a las tropas normales.
En el caso de los arietes intervienen antes, durante y después de la batalla, independientemente de tu off.
Los arietes actúan como una unidad normal si no es acompañada de nada, por ello ya que su poder de combate es 2, mueren como agua si hay defensa del otro lado.
Ahora bien volvamos a los arietes y el paladín.
Tanto los arietes como las catas son unidades especiales, por eso no les afecta la regla de fuerza de combate mas grande que tienen las demás unidades.
Obs: cuando me refiero a unidades especiales no son las de la wiki sino especiales dentro de las tres fases de la batalla.

Por lo tanto el arma es afectada por el poder de combate y no por las provisiones
 
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DeletedUser1283

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Bueno, unos ataques mas.

1) Paladin equipado con Cetro de Vasco (no efecto en esta batalla)
hO4vWt5.png

2) Paladin equipado con Lanza de Miezko nivel 3 (+30% para las ligeras)
JrwDeDz.png

Aqui un poco mas del tema en ingles.
 

DeletedUser49

Guest
cetro de vasco es para el noble (es la única arma que me acuerdo el nombre :S )
Ademas en ese informe por lo que se ve intervino también la suerte.
Hay varios factores que afectan el poder de combate los cuales tambien se deben tener en cuenta

- moral
- suerte
- arma del paladín en ataque
- muralla
- bono nocturno (no presente en este server)
- arma del paladín que defiende

Este es un tema muy complejo, por ello para poder hacer una comparación fiable todos los factores deben coincidir salvo el del paladín el cual se quiere comparar, y para estar seguros 100% no debería haber paladín para asegurar que no tenga un arma de defensa equipada.
 
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DeletedUser1283

Guest
Para ti, vamos a calcularlo :)

Constantes:
Moral = 100
Muralla = 1 (bono 5%)
99 ligeras = 396 provisiones (luchan contra 396/896=176 lanceros)
100 AM = 500 provisiones (luchan contra 500/896=223 lanceros)

1) Paladin equipado con Cetro de Vasco (no efecto en esta batalla)
hO4vWt5.png


Primera ronda (ligeras vs. lanceros).
Equilibrado poder de ataque 13384,8 (suerte incluido)
Equilibrado poder de defensa 8336 (bono de muralla incluido)
Relacion^1,5 = 0,49*99 = 49 ligeras matadas

Segunda ronda (AM vs. lanceros).
Equilibrado poder de ataque 15600 (suerte incluido)
Equilibrado poder de defensa 2361,5 (bono de muralla incluido)
Relacion^1,5 = 0,06*100 = 6 AM matados

2) Paladin equipado con Lanza de Miezko nivel 3 (+30% para las ligeras)
JrwDeDz.png


Primera ronda (ligeras vs. lanceros).
Equilibrado poder de ataque 17400,24 (suerte + Lanza de Miezko incluido)
Equilibrado poder de defensa 8336 (bono de muralla incluido)
Relacion^1,5 = 0,43*99 = 43 ligeras matadas

Segunda ronda (AM vs. lanceros).
Equilibrado poder de ataque 13050 (suerte incluido)
Equilibrado poder de defensa 2361,5 (bono de muralla incluido)
Relacion^1,5 = 0,08*100 = 8 AM matados
 

DeletedUser49

Guest
Para ti, vamos a calcularlo :)

Constantes:
Moral = 100
Muralla = 1 (bono 5%)
99 ligeras = 396 provisiones (luchan contra 396/896=176 lanceros)
100 AM = 500 provisiones (luchan contra 500/896=223 lanceros)

1) Paladin equipado con Cetro de Vasco (no efecto en esta batalla)
hO4vWt5.png


Primera ronda (ligeras vs. lanceros).
Equilibrado poder de ataque 13384,8 (suerte incluido)
Equilibrado poder de defensa 8336 (bono de muralla incluido)
Relacion^1,5 = 0,49*99 = 49 ligeras matadas

Segunda ronda (AM vs. lanceros).
Equilibrado poder de ataque 15600 (suerte incluido)
Equilibrado poder de defensa 2361,5 (bono de muralla incluido)
Relacion^1,5 = 0,06*100 = 6 AM matados

2) Paladin equipado con Lanza de Miezko nivel 3 (+30% para las ligeras)
JrwDeDz.png


Primera ronda (ligeras vs. lanceros).
Equilibrado poder de ataque 17400,24 (suerte + Lanza de Miezko incluido)
Equilibrado poder de defensa 8336 (bono de muralla incluido)
Relacion^1,5 = 0,43*99 = 43 ligeras matadas

Segunda ronda (AM vs. lanceros).
Equilibrado poder de ataque 13050 (suerte incluido)
Equilibrado poder de defensa 2361,5 (bono de muralla incluido)
Relacion^1,5 = 0,08*100 = 8 AM matados
insisto el arma de la primera ronda esta mal el cetro es arma del noble.

Mañana le dire a mi actual mentor @RedScorpyon administrador de la wiki que despeje las dudas sobre este tema en el hilo. Antes de hacer el tutorial lo pase por "revisión", ademas que lo probé en algunos ataques. Pero que sean los que tienen acceso directo a la info inno los que respondan
 

DeletedUser1283

Guest
Vale. Solo he equipado el cetro en la primera porque no se puede desequipar el paladin. El cetro como el arma parece igual como paladin sin arma en esa batalla.
 

DeletedUser49

Guest
Vale. Solo he equipado el cetro en la primera porque no se puede desequipar el paladin. El cetro como el arma parece igual como paladin sin arma en esa batalla.
Entonces, hace lo mismo pero equipa para la próxima el arma para los AM asi tenemos las tres comparaciones
 

DeletedUser1283

Guest
Entonces, hace lo mismo pero equipa para la próxima el arma para los AM asi tenemos las tres comparaciones
Porque no. Esta vez tenemos el bono nocturno activado.

3) Paladin equipado con Arco Compuesto de Nimrod (+30% para los AM)
pVzMT9O.png


Primera ronda (ligeras vs. lanceros).
Equilibrado poder de ataque 12097,8 (suerte incluido)
Equilibrado poder de defensa 16652 (bono de muralla y bono nocturno incluido)
Relacion^1,5 = 1,61*99 = 99 (todas) ligeras matadas

Segunda ronda (AM vs. lanceros).
Equilibrado poder de ataque 16920 (suerte y arma AM incluido)
Equilibrado poder de defensa 4703 (bono de muralla incluido)
Relacion^1,5 = 0,15*100 = 15 AM matados
 

DeletedUser1283

Guest
Te puedo hacer mas pruebas cuando las necesitas. Pero ya he enseñado que el arma decide con quien el Paladin lucha. Puede ser un bug, no se, pero asi funciona de momento.
 

DeletedUser16

Guest
A ver chicos, desde el punto de vista del paladín, hay 2 clases de unidades:

Las unidades normales: espadas, lanzas, hachas, arqueros, pesados, ligeros y montados. Con estas unidades se aplicará el arma a la unidad que más poder de combate tenga en la off. Es decir si yo tengo el hachas equipado pero mis ligeros tienen más poder de combate, el paladín acompañará las ligeras dejando el arma inutilizable.

Las unidades especiales, raras, llamarlas como queráis: arietes, catapultas, nobles. Estas tropas no luchan en las fases normales de combate, sino que tienen fases propias, por ejemplo las catas y los nobles atacan al final de la batalla, entonces el arma del paladín no puede seguir la misma norma q con als unidades normales, por lo que, siempre se aplicará el efecto del arma q afecte a estas 3 unidades.

Dicho esto espero haber despejado vuestras dudas
 

DeletedUser49

Guest
No pasa nada, solo queria ayudar. Continuamos... :)

Igual hay que seguir investigando citrus puede haber un bugg y si lo encontras lo informamos
Así como vos haces encontré el bug (que estaba reportado en otros servers) de las catas al salon de ordenes (no tumban ni un nivel)
No dejes de investigar este tema que me interesa mucho

@edito: El bono del paladín se activa independientemente de la unidad que acompañe , no obstante para aprovecharlo al máximo se recomienda equipar el arma a la unidad que mas potencia de combate tenga.
Un ejemplo
100 hachas vs 1000 CL, lo ideal es equipar el arma para las CL, pero si solo tienes el arma para las hachas, pues equipas esa.
 
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DeletedUser1283

Guest
Para el reto aqui un ejemplo de paladin + arma de arietes. Normalmente por la moral baja necesitaria 1200 arietes para bajar el bono de muralla a 0 pero en este caso solo 800 + 50% del arma. Nota que el arma funciona aunqu el paladin muere.
zElTrPm.png
[(spoiler]

Para el reto otro ataque con paladin pero esta vez tenia el arma de ligeras. Esperaba que tiene hachas defendiendo pero habia cambiado las defensas. Por suerte no tenia tantas, un poco mas con la moral habria sido mal para mi. Ataque sin arietes para preservar la muralla para un nuevo pueblo de iglesia.
uTkKbiz.png

En este caso ya sabia que la muralla estara baja, por lo que solo he puesto unos arietes y utilizado el arma de AM. Tampoco tenia fe el objetivo.
3fo7nFr.png
 
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