Otro Final del Juego

  • Autor de hilo DeletedUser49
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DeletedUser49

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Rey del Reino

¿Alguna vez has soñado con ser un Rey? ¡Ahora es posible en Tribal Wars 2! Como ya debes saber al leer la sección “El mapa” en este documento de ayuda, el mundo está dividido en varios Reinos.
En algún momento del juego, cuando el mundo alcanza cierta edad y los puntos combinados de todos los pueblos de los jugadores exceden cierto valor, el evento del final del juego empezará en ese Reino.Serás informado 14 días antes de que empiece este evento si tienes al menos un pueblo en el Reino correspondiente.

La Fortaleza

Cuando el evento empieza, se añade una nueva opción al Edificio Principal de cada pueblo del Reino:
La Fortaleza
Si el Edificio Principal ha alcanzado el nivel máximo, puedes convertirlo en una Fortaleza. La Fortaleza en sí tiene 30 niveles y es muy caro mejorarla. En un momento determinado tendrás que almacenar recursos directamente en la Fortaleza, ya que el almacenamiento de tu pueblo será demasiado pequeño para la gran cantidad de madera, barro y hierro que se necesitan.
El almacén de la Fortaleza guarda exactamente la cantidad de recursos necesaria para el siguiente nivel. Tienes que transferir de forma manual los recursos del Almacén a la Fortaleza.
Si un pueblo tiene una Fortaleza, todos los miembros de la tribu pueden enviar recursos directamente a ese pueblo, sin ninguna restricción.
Nota: Los artículos Premium como el de reducción de costos de un edificio y la construcción instantánea no pueden utilizarse para la Fortaleza.
El Rey del Reino

Convertirse en Rey es muy simple, en teoría. Tienes que ser el primer gobernante del Reino que tenga un pueblo con una Fortaleza a nivel 10. Mantenerse como Rey es un poco más complicado. Tienes que asegurarte de que tu pueblo siempre tenga la Fortaleza al nivel más alto del Reino.
Nota: Tienes que prepararte bien el final del juego junto a tu tribu si quieres tener éxito. El pueblo que contiene la Fortaleza necesita estar bien protegido siempre, así que no lo construyas cerca de las fronteras enemigas.Además debes tener cuidado con los espías enemigos que quieran sabotear el pueblo.
Otra forma de defender tu monarquía es destruyendo las fortalezas enemigas. No te centres únicamente en tu propio pueblo.
Ventajas del Rey

Ser un Rey es un trabajo costoso. Tienes que estar atento a tu Reino y asegurarte de que permaneces en el poder. Para ello necesitarás la ayuda de los miembros de tu tribu.
Mientras seas el Rey, podrás asignar Oficiales a los miembros de la tribu. Estos oficios ofrecen grandes ventajas a los jugadores asignados a ellos. Pero perderán su oficio en el instante en el que el Rey sea destronado.
Tesorero El tesorero necesita el 20% menos de recursos para acuñar monedas de oro.
Mariscal Los costes de formación de todas las unidades militares son reducidos en un 20% para el titular del cargo. Se excluyen las unidades de Nobles, Espías, Berserker y Trebuchet y las unidades de asedio.
Arquitecto Los costes en la construcción son reducidos un 20%.
Inquisidor Los ejércitos del Inquisidor ignoran la penalización de la Fe fuera de sus provincias. También en defensa.
Secretario de Comercio Los comerciantes pueden viajar el doble de rápido y llevar el 100% más de carga. La velocidad de desplazamiento para el comercio sigue siendo la misma. Puede entregar recursos a todos los pueblos sin ninguna restricción.
Maestro Espía Los espías son inmunes a las contra medidas y tienen una probabilidad del 50% de obtener un mayor éxito en todas las misiones, incluso en la defensa.
El Rey Eterno
Si consigues ser el primer gobernante de un Reino que completa la fortaleza al nivel 30, serás proclamado “El Rey Eterno”.
Esto significa que nunca perderás el título de Rey en ese Reino y que lo gobernarás siempre. Las demás fortalezas del Reino se volverán inactivas y no podrán seguir siendo mejoradas.
Por otro lado, el pueblo que contenga la fortaleza al nivel 30 recibirá una protección especial de ataque. Todos los ejércitos que intenten atacar al pueblo saludarán al Rey en lugar de luchar.
Nota: Si no hay posibilidades de que tu tribu gane el Reino actual, centraros en otro. Hay 100 Reinos por Mundo.
Con el final del juego del “Rey del Continente” no se termina el mundo.

Bien este final del juego me parece muy indidual...

Mi propuesta es a esto agregar otro tipo de final:

Un ejemplo que hallan 10 fortalezas oficiales de las cuales cualquiera pueda ser el dueño pero que el objetivo sea llevarlas a nivel mas alto que el propuesto y cuesten muchísimos recursos (para que no se termine rápido el mundo)...
Para ello los almacenes se encontrarían con un "bonus" de almacenamiento. Luego todos los integrantes de la tribu aportarían defensas y recursos. Por otro lado el enemigo se enfocaría en tumbar o retrasar el crecimiento de estas fortalezas.
Para poder de pasar de nivel las fortalezas oficiales se deberían tener una cantidad de fortalezas no oficiales, es decir por ejemplo para subir a nivel 31 (mas que el nivel actual propuesto para la fortaleza) una fortaleza oficial se deben tener 50 a nivel 1 de otros jugadores... Entonces esto incentivaría a todos a tener fortalezas para poder subir la oficial...y en consecuencia las tribus lucharían para tumbar las no oficiales
El premio: cuando todas las fortalezas "oficiales" lleguen a nivel maximo esa tribu gana el server y cada miembro una corona que estaría en el perfil de ese mundo y de los otros mundos del server.
Luego el mundo volvería a comenzar con todos los jugadores que ya están.y los nuevos que se incorporan

¿No te gustaría poder decir gane el mundo xxx con mi tribu y mostrar tu corona el el perfil en otros mundos?
 

DeletedUser16

Guest
Porque me da que empezará una guerra fría a golpe de sabotajes constantes con las tropas muertas de aburrimiento en casa xD
 

DeletedUser

Guest
*Monique*;n7461 dijo:
...esa tribu gana el server y cada miembro una corona que estaría en el perfil de ese mundo y de los otros mundos del server.

...

¿No te gustaría poder decir gane el mundo xxx con mi tribu y mostrar tu corona el el perfil en otros mundos?
Apoyo este punto al 100%
Quien salga Campeón de un Server debe de ser recordado para la posteridad x)
Una manera de ello es colocando ''algo especial'' en el perfil de ese jugador y que se pueda ver en todos los mundos actuales/futuros en los que el jugador entre. Así todos al ver tu perfil sabrá que en algún momento fuiste Campeón con tu tribu.
 

DeletedUser6

Guest
El final que hay previsto, precisamente esta hecho para colaborar todos los de la Tribu, una persona sola no va a ser capaz de alcanzar ese nivel Fortaleza el solo, y cuando se consiga, este podrá dar ciertos beneficios a varios jugadores de la Tribu; y entre todos los de la Tribu se podrá defender esa Fortaleza, o Fortaleza, porque habrá una por Reino.
Y claro que se dará algún reconocimiento a los jugadores que ganen el mundo.
 
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