Opcion para mundo de pequeñas tribus

DeletedUser663

Guest
Se me habia ocurrido una sugerencia para hacer un mundo donde las tribus sean pequeñas...
Por ejemplo limitar los jugadores de la tribu, tribus de 10 o 15 miembros con expansion por tribu hasta 20 o 25 respectivamente, e igual poniendo una desventaja, cada miembro extra sufre la tribu una penalizacion de un 2% en recursos y coste de tropas (menos produccion y mas coste), asi por beneficio no sera agrandar la tribu, luego el problema esta en los pactos que eso no se puede controlar...

Otra cosa que se me habia ocurrido es un mundo de tribus de 5 a 10 jugadores con produccion x2 y que la victoria del mundo sea eliminar las demas tribus haciendo que reiniciando necesiten nueva tribu, la velocidad x2 fomentaria volver a crecer, pero movimiento de tropas x1, victoria: declarar guerra y acabar con 20 tribus? 30? 3 guerras maximo 1 pacto maximo
Si no gusta papelera jaja
 

DeletedUser655

Guest
Se me habia ocurrido una sugerencia para hacer un mundo donde las tribus sean pequeñas...
Por ejemplo limitar los jugadores de la tribu, tribus de 10 o 15 miembros con expansion por tribu hasta 20 o 25 respectivamente, e igual poniendo una desventaja, cada miembro extra sufre la tribu una penalizacion de un 2% en recursos y coste de tropas (menos produccion y mas coste), asi por beneficio no sera agrandar la tribu, luego el problema esta en los pactos que eso no se puede controlar...

Otra cosa que se me habia ocurrido es un mundo de tribus de 5 a 10 jugadores con produccion x2 y que la victoria del mundo sea eliminar las demas tribus haciendo que reiniciando necesiten nueva tribu, la velocidad x2 fomentaria volver a crecer, pero movimiento de tropas x1, victoria: declarar guerra y acabar con 20 tribus? 30? 3 guerras maximo 1 pacto maximo
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Muchas gracias por tu propuesta @sonrisas. Lo de limitar la cantidad de jugadores impediría las mega tribus y fusiones excesivas, pero ya es una característica innata de las habilidades tribales. Dudo que esto sea cambiado puesto que es una parte importante, integral y complementaria del código de Habilidades tribales. De todas formas encuentro muy interesante tu idea de los mundos personalizados, es decir, que hagan un server demo con velocidad x2, como han hecho un mundo demo con los puntos de victoria.
 
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