DeletedUser
Guest
Hola, esta idea va enfocada en mostrar una mayor transparencia a la hora de las transacciones con coronas, ya que en ocasiones no queda nada claro cuando sera el gasto real al aceptar el uso de monedas en una determinada acción.
- Descripción detallada de la idea
Como bien sabéis las Coronas son la moneda oficial del juego que se adquiere con moneda real, es decir es dinero electrónico del juego basado en dinero real. También es considerada como la opción PREMIUM del juego, aunque actualmente es más una opción de micro-pagos, ya que no hay una opción de PREMIUM como tal. La forma y el gasto, o si es justo o no, no es algo que vaya a tratar ahora. Sin embargo la transparencia en su uso si es la idea principal a tratar. En ocasiones, por no decir en la gran mayoría, cuando el jugador se dispone a usar Coronas con algún botón, es incapaz de saber CUANTAS van a ser utilizadas, de modo que lo mismo podrías estar gastando 5 que 300 (cada uno saque sus cuentas en dinero real), sin ser capaz de dirimir si te interesa o quieres hacer ese gasto. A mi modo de ver, es como si en una tienda online, al entrar, hubiera botones de COMPRAR, pero no hubiera precios por ninguna parte. Esto no siempre es así, cabe destacar, por ejemplo, el lanzamiento diario de los Barracones y el gasto por cada oferta o tirada. Y es precisamente esto lo que creo que debería implementarse en CUALQUIER transacción con Coronas en el juego, para tener la máxima transparencia.
Por supuesto, esta idea debería ser implementada en TODAS las plataformas del juego. Ya sea PC/Mac (Navegadores) como dispositivos móviles Android/iOS.
- Razonar el porque de esta idea
El por que de la idea es básicamente, la necesitad de mejorar la transparencia con el uso de la moneda del juego, vinculada a dinero real. En ocasiones y ciertas acciones es posible que el jugador este usando una cifra de dinero que desconoce o superior a la que le interese en ese momento. Para no tener una mala praxis creo que es necesario la implementación de esta medida/mejora.
Algunos ejemplos de cuando sale la moneda pero NO sabes cuanto es el gasto real:
Terminar el edificio instantáneamente
Reducir tiempos de construcción
Comprar ranuras de construcción, si no son la primera del primer pueblo, en la que si se indica el gasto.
Mejorar la producción de recursos con coronas.
Algunos ejemplos de cuando sale la moneda y SÍ sabes cuanto es el gasto real:
Ofertas de los Barracones
Nuevas Tiradas de los Barracones
Adquirir automáticamente una mejora de algún edificio antes de que se cumpla el requisito de nivel.
- Aspectos positivos
-Mejora la transparencia en el uso de la moneda del juego.
-Mejora la impresión del usuario/jugador con respecto de la compañía.
-Ayuda a no tener reclamaciones innecesarias.
-Ayuda a que si el jugador esta satisfecho, pueda repetir esas acciones de compra, dado que su experiencia fue positiva.
- Aspectos negativos
-No encuentro ningún aspecto negativo en mejorar la transparencia del modelo de negocio en el juego.
----------------------
Saludetes!
Free
- Descripción detallada de la idea
Como bien sabéis las Coronas son la moneda oficial del juego que se adquiere con moneda real, es decir es dinero electrónico del juego basado en dinero real. También es considerada como la opción PREMIUM del juego, aunque actualmente es más una opción de micro-pagos, ya que no hay una opción de PREMIUM como tal. La forma y el gasto, o si es justo o no, no es algo que vaya a tratar ahora. Sin embargo la transparencia en su uso si es la idea principal a tratar. En ocasiones, por no decir en la gran mayoría, cuando el jugador se dispone a usar Coronas con algún botón, es incapaz de saber CUANTAS van a ser utilizadas, de modo que lo mismo podrías estar gastando 5 que 300 (cada uno saque sus cuentas en dinero real), sin ser capaz de dirimir si te interesa o quieres hacer ese gasto. A mi modo de ver, es como si en una tienda online, al entrar, hubiera botones de COMPRAR, pero no hubiera precios por ninguna parte. Esto no siempre es así, cabe destacar, por ejemplo, el lanzamiento diario de los Barracones y el gasto por cada oferta o tirada. Y es precisamente esto lo que creo que debería implementarse en CUALQUIER transacción con Coronas en el juego, para tener la máxima transparencia.
Por supuesto, esta idea debería ser implementada en TODAS las plataformas del juego. Ya sea PC/Mac (Navegadores) como dispositivos móviles Android/iOS.
- Razonar el porque de esta idea
El por que de la idea es básicamente, la necesitad de mejorar la transparencia con el uso de la moneda del juego, vinculada a dinero real. En ocasiones y ciertas acciones es posible que el jugador este usando una cifra de dinero que desconoce o superior a la que le interese en ese momento. Para no tener una mala praxis creo que es necesario la implementación de esta medida/mejora.
Algunos ejemplos de cuando sale la moneda pero NO sabes cuanto es el gasto real:
Terminar el edificio instantáneamente
Reducir tiempos de construcción
Comprar ranuras de construcción, si no son la primera del primer pueblo, en la que si se indica el gasto.
Mejorar la producción de recursos con coronas.
Algunos ejemplos de cuando sale la moneda y SÍ sabes cuanto es el gasto real:
Ofertas de los Barracones
Nuevas Tiradas de los Barracones
Adquirir automáticamente una mejora de algún edificio antes de que se cumpla el requisito de nivel.
- Aspectos positivos
-Mejora la transparencia en el uso de la moneda del juego.
-Mejora la impresión del usuario/jugador con respecto de la compañía.
-Ayuda a no tener reclamaciones innecesarias.
-Ayuda a que si el jugador esta satisfecho, pueda repetir esas acciones de compra, dado que su experiencia fue positiva.
- Aspectos negativos
-No encuentro ningún aspecto negativo en mejorar la transparencia del modelo de negocio en el juego.
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Saludetes!
Free