Curioso que la manera de solucionarlo fuera juntando una macro, cuyos lideres terminaron baneados por multi cuentas y causas varias. Un clavo quita otro clavo.
Saludos Lord, creo que debemos ser de los últimos que siguen debatiendo acerca de Xenophontos.
Entiendo lo que puede parecer desde fuera, pero a mis ojos, la macro que mencionas, nunca existió. Me explico. La fusión que se vio, benefició por encima de todos a las supuestas víctimas. Como era de esperar, después del macroreclutamiento sin sentido de Gladios, Leviatán se convirtió en un nido de lo que yo denomino ''pesos muertos'', es decir, jugadores que hacen presencia y engordan la tribu en lo que a miembros respecta, pero no participan ni realizan aportaciones de calidad. Esto se traduce en conquistas sencillas para el rival, es prácticamente un favor. Creo que tu, que no has parado de comer Leviatanes, podrás confirmarlo. A esto habría que sumar los baneos. Después de las denuncias de Fénix, unos 7-8 jugadores importantes de Leviatán fueron baneados y se mermó mucho ese grupo. Así es como entraron, por ejemplo, en la provincia de Tutankamon.
No hay que olvidar tampoco la adhesión de la Orden de los Caballeros Negros y habría que sumar también a la tribu Crimen Organizado, que perdieron 6 aldeas a manos de un solo jugador y han recorrido el servidor entero buscando resguardo.
Creo que el concepto macro, puede parecer adecuado, pero desde mi punto de vista, no lo es. Ojo, para gustos colores, pero Leviatan y Morhogg realizaron 1 operativo conjunto y no participaron más de 20 jugadores, eso es lo más abrumador que se ha encontrado Ave Fénix por nuestra parte, de resto cada tribu se movió individualmente y a cuentagotas por la situación actual de Tribal.
Lo que le pasa a Xenophontos es que no lo juega prácticamente nadie. La administración debería plantearse el ritmo de apertura de servidores en España. Tribal se convierte en un eterno ''early'' game y a los dos meses los mundos quedan totalmente desiertos. No es lógico que Morhogg, siendo 13 miembros, lleve semanas cosechando los logros tribales diarios (ladrón del día, saqueador del día, conquistador del día, etc..) habiendo tribus con números de jugadores tan excesivos en comparación. Eso sirve para hacerte una idea de la situación actual del servidor. Siendo muy optimistas, diría que no hay más de 40/50 activos. Y repito, eso siendo
muy optimistas