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Por mi parte estoy rodeado de tribus aliadas a NBS y me fui a la tribu SPA enemiga de NBS,asi q me toca defenderme y pelear contra mas de 5 jugadores yo solo xDDDD
Llevo un mes de juego y ya tengo q enfrentarme a varios jugadores,asi es este juego si te vas a un bando q juegan con mas calidad que cantidad te viene una macrotribu a por ti JAJAJAJA
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Esto es una fanfarronada. Y tu lo sabes.
No pensaba escribir, pero al final …….. aquí estoy. Intentare dar mi opinión. No solo la opinión de emperador es la que vale.
- Hablamos de macrotribus, de desventaja para los “pobres” y “desvalidos” jugadores de SPA y Selene y al final faltamos a la verdad o damos al que lee, la impresión de lo que en realidad no es.
Se ha planteado una guerra entre 2 bandos: por un lado SPA y Selene y por el otro NBS, CDO, SLB y TVR. En número de jugadores, a fecha de hoy, son 19+17 = 36 por un lado y 58+31+26+26=141 por el otro.
Visto desde este punto de vista es una enorme desventaja para SPA y selene, que es lo que plantea emperador.
Emperador sabe de sobra, puesto que estuvo en TVR y 1 día en NBS que no solo es el número, la calidad, la experiencia y a la actividad de los jugadores marcan la diferencia.
Si yo planteara un enfrentamiento entre 36 soldados de un ejército moderno con sus rifles de asalto, bombas, materiales, tanques, helicópteros, etc, contra 141 “indios” pertrechados con arcos y lanzas, no creo que nadie dijera: “pobres 36 soldados se enfrentan a un macrobloque, todos contra ellos, y bla bla bla”. No creo que nadie pensara que lo más justo sería un enfrentamiento 1x1, 1 soldado contra un guerrero con lanza.
Por favor, deja ya la cantinela de macrobloques y mira la realidad, los 36 son en su mayoría jugadores experimentados que se enfrentan a un “macroejercito” de 141 jugadores, en el que apenas habrá 40 activos y de estos 40 los hay con algo de experiencia, pero los hay que tienen muy poca, incluso que no han tenido nunca ataques. El resto los más de 100 son cuentas inactivas, jugadores que se conectan 1 vez al día o menos y por desgracia cuentas que determinados jugadores utilizan como micrófonos dentro de las tribus (no crecen, no donan, no colaboran nada). Este es el “macroejercito” con el que te enfrentas, un ejército fantasma.
- No puedo considerar como algo épico la conquista de crissss por dosmiltres y valmet. No fue épico. Fue guerra, fue juego, fue aprovechamiento de recursos, fue gasto mínimo, etc. Pero no épico.
Yo he visto los informes. Pedírselos a dosmiltres. Lo que fue épico es como aprovecho dosmiltres sus tropas para limpiarlo gastando lo menos posible, como utilizo defensas en ataque gastando poquísimo y maximizándolos los recursos que tenía, como utilizó sus off solo para limpiar pueblos cargados de tropa (y no utilizó muchas). Pedirle los informes a dosmiltres y aprended, los hay para enmarcar.
Es juego y es guerra y por tanto, asi hay que asumirlo. Y solo así podemos plantear que dos jugadores con experiencia eliminaran a un jugador, con bastante menos experiencia que se encontraba en el norte, alejado del resto de la tribu y de sus aliados. Un jugador que había dedicado sus esfuerzos en crecer en número de pueblos olvidando que lo importante es tener tropas.
Entre dosmiltres y valmet tenían el triple de pueblos que crisss. Y además su falta de experiencia le hizo desesperarse y abandonar a las primeras, dejando su cuenta perdida y sin cooperativo. En definitiva es un juego de guerra y de resistencia. Así lo asumimos. No lo planteamos como un juego de “igualdad”.
- Por último, el tema de la diferencia de puntos entre los off obtenidos por dosmiltres y los defensivos de crisss es sencillo.
1. Por un lado, como supo atacar dosmiltres para limpiar con las menos bajas posibles. En un principio cuando vi los informes pensé que era casualidad, luego vi que se repetía por lo que entendí que era planificado. Dosmiltres limpio perdiendo muy poco.
2. Por otro lado, algo que he repetido en varias ocasiones a compañeros y aliados y que ha costado provincias enteras o cuentas enteras como en el caso de crisss. No se puede defender con todo un pueblo recién conquistado en el que no tienes fe y vas a tardar en tenerla. O entras en provincia nueva con capilla, o no defiendes lo indefendible.
Crisss intento defender un pueblo sin muralla y sin fe y con una off normalita –hachas, ligeras y montadas, 8000 unidades- perdió 85000 defensas. En ese momento empezó su ruina.
Si consigo recuperar este informe le colgare para que la gente vea lo que no se debe hacer.
Bueno esa es mi opinión. Al menos, que la gente pueda leer otro punto de vista y no solo el de emperador.