Los espías deberían costar lo mismo y ser iguales o deberían costar diferentes precios y ser de diferentes "calidades". Si los espías se quedan como son actualmente, al menos uno debería poder elegir cual mandar, o que se empiece del 1 al 5 y no al revés.
No entiendo porque no usaro el sistema de espías de GT1, deberían de implantarlo. En la taberna se debería de reclutar a los espías como si fueran una unidad más, solo que su capacidad especial es que espían (No combaten, ni saquean [¿O si? ¡Roban a escondidas!]), y al enviar un ataque, uno selecciona entre espiar tropas o espiar edificios (o que sea como en GT1 y se espía todo).
O también se podría hacer división: crear tres tipos de espías (podría incluso estar relacionado con el nivel de la taberna). Cada tipo de espía tiene el mismo coste y sirve para una única cosa; los baratos serían para espiar edificiios, los de precio medio para espiar tropas y los caros para sabotear. Esto seguiría con la lógica interna dle juego (espiar edificios es fácil, espiar tropas normal, sabotear dificil) y daría lógica al hecho de que alugnos espías sean más caros
Me parece un poco raro...