DeletedUser1671
Guest
Los desafios o misiones ayudan mucho al principio, sobre todo los primeros días pero por mi parte lo veo mas un tutorial que una ayuda de recursos que tambien, echo de menos que haya misiones mas avanzadas no ya a nivel jugador sino a nivel tribu, que amplien las miras del juego y fomenten el juego en equipo.
Quitaria los logros y los pondria la mayoria como misiones, por ejemplo:
Consigue junto a tu tribu 10 atacantes del dia: (premio dominacion)
Consigue 4 atacantes de la semana en un mes: (premio 1 dominacion, 3 desbloquear tecnologia, 50.000 de hierro)
Participa en batallas como tropas de apoyo a compañeros de la tribu y gana 5 batallas de ellas: (premio 2 estrategas)
Consigue 200.000 puntos de ataque en un dia: (premio x10 Gran Maestro, x5 Medicos, x2 Exploradores)
Esto esta hecho rapido claramente queria visibilizar como seria o que funcion tendrian estas misiones.
Asi las misiones no quedan solo para los primeros dias de juego y te sirven tambien para motivar a los jugadores a mejorar y a jugar en equipo.
Quitaria los logros y los pondria la mayoria como misiones, por ejemplo:
Consigue junto a tu tribu 10 atacantes del dia: (premio dominacion)
Consigue 4 atacantes de la semana en un mes: (premio 1 dominacion, 3 desbloquear tecnologia, 50.000 de hierro)
Participa en batallas como tropas de apoyo a compañeros de la tribu y gana 5 batallas de ellas: (premio 2 estrategas)
Consigue 200.000 puntos de ataque en un dia: (premio x10 Gran Maestro, x5 Medicos, x2 Exploradores)
Esto esta hecho rapido claramente queria visibilizar como seria o que funcion tendrian estas misiones.
Asi las misiones no quedan solo para los primeros dias de juego y te sirven tambien para motivar a los jugadores a mejorar y a jugar en equipo.