DeletedUser369
Guest
Hola señores. Creo que en todos los mundos nos hemos encontrado con gente que se aprovechan del modo cooperativo para jugar como si de una multicuenta se tratara. Hay gente que termina manejando +5 cuentas despues de que dichas personas dejan de jugar (abandonan) por la razon que sea. Asi que aqui traigo 2 posibles ideas para solucionar el que algunos se aprovechen de esto para usarlo a modo multicuenta.
Sugerencia:
Contar solo la actividad del dueño de la cuenta con todo lo que ello implica:
- Aunque entren el/los coop/s, que en la tribu se vea el tiempo de inactividad del dueño (bola amarilla y bola roja).
- Proceder a la barbarizacion de los pueblos si el dueño de la cuenta lleva el tiempo de inactividad establecido para barbarizar un pueblo.
- Limitar los cooperativos que se puedan llevar a 2 (o 5).
Lo que aportaría:
- evitar las multicuentas con todo lo que ello implica
- los jugadores que han dejado de jugar, terminarian desapareciendo
- el modo cooperativo seguiria funcionando igual, con el proposito para el que ha sido creado.
- Lo de limitar los cooperativos lo he añadido ahora al final. La razon de esto es que en varios mundos algunos jugadores han dejado el juego, aunque la culpa ha sido nuestra por no absorberlos una vez hayan abandonado, muchos de nosotros nos hemos encontrado en la situacion de llevar 4 o 5 coops inactivos, cosa que te termina agotando y las intenciones son buenas pero asi no se puede seguir jugando
Sugerencia:
Contar solo la actividad del dueño de la cuenta con todo lo que ello implica:
- Aunque entren el/los coop/s, que en la tribu se vea el tiempo de inactividad del dueño (bola amarilla y bola roja).
- Proceder a la barbarizacion de los pueblos si el dueño de la cuenta lleva el tiempo de inactividad establecido para barbarizar un pueblo.
- Limitar los cooperativos que se puedan llevar a 2 (o 5).
Lo que aportaría:
- evitar las multicuentas con todo lo que ello implica
- los jugadores que han dejado de jugar, terminarian desapareciendo
- el modo cooperativo seguiria funcionando igual, con el proposito para el que ha sido creado.
- Lo de limitar los cooperativos lo he añadido ahora al final. La razon de esto es que en varios mundos algunos jugadores han dejado el juego, aunque la culpa ha sido nuestra por no absorberlos una vez hayan abandonado, muchos de nosotros nos hemos encontrado en la situacion de llevar 4 o 5 coops inactivos, cosa que te termina agotando y las intenciones son buenas pero asi no se puede seguir jugando
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