El poder comprar recursos es una petición que aparece de tanto en tanto...Pero está completamente desestimado.
Como bien dices se pueden comprar y acelerar muchas cosas, pero al final todo lo que puedes hacer en este juego está limitado por los recursos, y es la única barrera que hace que no sea un pay to win.
Te pongo un ejemplo: empiezas un nuevo mundo, con 10k de coronas, y las utilizas para ir acelerando todas las construcciones y reclutamientos, desbloqueas todas las tecnologías, etc...Al final por mucha misión que completes y mucho que aceleres, te quedas sin recursos y tienes que esperar como todo el mundo.
Si se pudieran comprar recursos el juego se volvería imposible para la gente que juega gratis, a la hora de abrir un mundo ya tendríamos a gente con Academias y nobles listos para conquistar. Los mundos durarían 2 semanas a lo sumo, y ganaría el que más hubiera pagado. La gestión de recursos al final es un aspecto fundamental del juego que muchos suelen obviar
Como bien dices se pueden comprar y acelerar muchas cosas, pero al final todo lo que puedes hacer en este juego está limitado por los recursos, y es la única barrera que hace que no sea un pay to win.
Te pongo un ejemplo: empiezas un nuevo mundo, con 10k de coronas, y las utilizas para ir acelerando todas las construcciones y reclutamientos, desbloqueas todas las tecnologías, etc...Al final por mucha misión que completes y mucho que aceleres, te quedas sin recursos y tienes que esperar como todo el mundo.
Si se pudieran comprar recursos el juego se volvería imposible para la gente que juega gratis, a la hora de abrir un mundo ya tendríamos a gente con Academias y nobles listos para conquistar. Los mundos durarían 2 semanas a lo sumo, y ganaría el que más hubiera pagado. La gestión de recursos al final es un aspecto fundamental del juego que muchos suelen obviar