BUG TIEMPOS ORDENES

  • Autor de hilo DeletedUser1671
  • Fecha de inicio

DeletedUser1671

Guest
Buenos pongo aqui un bug fresquito que lleva pasando pero no a tal nivel como el que ha ocurrido hoy.
Ha sido increible
Hace unos minutos clavamos unos snipes para parar un tren muy pegado y resulta que nos habia salido bien
APARENTEMENTE
unknown.png
Como veis los apoyos entraban en los segundos 25 y 26 ademas de otros que no aparecen en la imagen que entraban en el segundo 27.

Bien pues los apoyos se retrasaron entre 2 y 5 segundos
asi por la cara
d0dedf1027f7f46508a95d4135758c4ao.png

Claramente la aldea se perdió

@pedronsky3

@Anansi
 
Última edición por un moderador:

DeletedUser1607

Guest
Incluso algunos llegaron a las 21:51:31
Cuando en Información del pueblo, figuraban a las 21:51:25 y 21:51:26
Este bug arruina el juego.
No se pude establecer una defensa comun y corriente, porque los snips se mueven de manera increible.

@Anansi
 
Hola a todos, como comenta OjoxOjo se está denunciando en otros servers también así que lo he pasado a alemania junto al resto de CMs, en ocasiones anteriores se nos ha dicho que estas cosas se deben al tema de la disciplina, esperemos que esta vez se pongan a mirarlo más en profundiad
 

DeletedUser1607

Guest
Hola a todos, como comenta OjoxOjo se está denunciando en otros servers también así que lo he pasado a alemania junto al resto de CMs, en ocasiones anteriores se nos ha dicho que estas cosas se deben al tema de la disciplina, esperemos que esta vez se pongan a mirarlo más en profundiad
Gracias Anansi.
Incluso en una ofensiva que tiramos antes de ayer, los ataques tardaron 10 minutos mas en impactar. Lo cual es muchisimo.
 

DeletedUser1607

Guest
Sigue ocurriendo, en cada ofensiva coordinada. Ajustar tropas ya no sirve, por ende, el juego pierde dinámica y esencia.
Aqui una off coordinada contra AsA en el m28.

sadasdas-1.png
sadsadas-2.png

Fijen la mirada en los tiempos de llegada. Increíble.
 

DeletedUser1129

Guest
¿Qué pasó con esto?
El bug sigue presente, SEIS meses para arreglar algo fundamental en el juego, es un mal chiste, ahora aparte de que el juego nunca ha contando con milésimas (algo más que fundamental) y que los ataques se muevan solos en el mismo segundo, ya que el juego no cuenta con milésimas, vuelvo a repetir, hay que bancarse que los ataques/apoyos terminan llegando a la hora que a la pachamama se le pare la... quiera.

Hay alguna información de esto desde inno, Anansi?
 
Arriba