Batallas Bonificación de la muralla

  • Autor de hilo DeletedUser1129
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DeletedUser1129

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Tengo una duda sobre esto.
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¿Por qué en el primer ataque donde reduje la muralla a cero, aún así se aplica una bonificación de muralla del 45%? En el segundo informe como el pueblo no tiene muralla no se aplica ninguna bonificación y sólo tiene la fe.
 

DeletedUser864

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buenas
el ariete pega dos veces, primero con las tropas y luego cuando termina la batalla y quedan arietes supervivientes vuelve a pegar a la muralla. el primer golpe de ariete puedes ver en el icono de porcentaje de defensas que marcaste en rojo arriba y el segundo es el de abajo,el golpe final
 

DeletedUser1366

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Tal como te respondieron , primero se define el daño de las murallas antes de iniciar el ataque con tropas. Cuando se complete la batalla y el atacante sale victorioso los arietes que sobreviven vuelven a atacar las murallas dejándolas en menor nivel que cuando se aplican las fases de batalla de tropas.
 

DeletedUser1472

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muchachos...creo que lo que esta preguntando es porque en el primer ataque funciono la bonificacion de murallas de hierro...la bonificacion de tribu y en el segundo ataque no funciono para nada
 

DeletedUser864

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hay tres bonos de muralla que yo me acuerde ahora. el de muralla,el de iglesia y el de habilidad de la tribu.
* el de muralla una vez derribada por completo en el primer ataque no sale mas,ase falta algo mas de 700 arietes para derribar de un solo ataque una muralla al 20. un simulador de batalla no muestra primer ataque de ariete,solo el resultado final. por lo tanto un simulador de batalla da resultado mas proximo
* iglesia como ya sabemos da en el segundo nivel 5% y en tercero 5% mas bono de defensas a la muralla,el cual se dobla al tener muralla al 20. es decir con iglesia al 3 y muralla al 20 nos da 220 bono de defensas. si bajamos un nivel de muralla perdemos ese 10% de bono adicionales de defensas en los proximos ataques
* habilidad de hierro de la tribu,por cada nivel de esa habilidad obtenemos un nivel de muralla indestructible en todos nuestros pueblos. eso si hay que subir esa muralla para que surge el efecto. siempre se muestra esa muralla con habilidad
 
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DeletedUser1207

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Ella dice si en el 1º ataque ha dejado la muralla al 0 pq defiende al 145%y lo habeis explicado bien asi q creo q se quedó todo claro.
 

DeletedUser1129

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Ok, ya entendí lo de los dos ataques.
* el de muralla una vez derribada por completo en el primer ataque no sale mas,ase falta algo mas de 700 arietes para derribar de un solo ataque una muralla al 20.
Eso quiere decir que si mando, por ejemplo 1000 arietes a un pueblo con deff pero sin treb estos bajarán la muralla a cero en el primer ataque?
 

DeletedUser49

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Ok, ya entendí lo de los dos ataques.
Eso quiere decir que si mando, por ejemplo 1000 arietes a un pueblo con deff pero sin treb estos bajarán la muralla a cero en el primer ataque?
Dependerá de la off que lo acompañe, las deff que hay en el pueblo y el nivel de la muralla.
Los arietes solos tienen poco poder de combate (2 puntos)
 

DeletedUser1129

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Dependerá de la off que lo acompañe, las deff que hay en el pueblo y el nivel de la muralla.
Los arietes solos tienen poco poder de combate (2 puntos)
Va, otra vez, por ejemplo mando 1000 arietes acompañados con una off completa a un pueblo con deff entre el 85% y 100% pero sin treb, muralla al 20 con iglesia al nivel 1 tanto por parte del atacante como del defensor y suerte de 0%.
Según la lógica de los ataques, los arietes pegan primero a la muralla y luego el resto de la off y si sobreviviesen arietes estos pegarían denuevo a la muralla (y de maleteros que son porque ya el ejercito se está yendo), pero sabemos que en un ataque así el que gana es el pueblo defensor, la pregunta entonces es ¿esos 1000 arietes bajan la muralla del 20 al 0 en el primer ataque?
 

DeletedUser1366

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Va, otra vez, por ejemplo mando 1000 arietes acompañados con una off completa a un pueblo con deff entre el 85% y 100% pero sin treb, muralla al 20 con iglesia al nivel 1 tanto por parte del atacante como del defensor y suerte de 0%.
Según la lógica de los ataques, los arietes pegan primero a la muralla y luego el resto de la off y si sobreviviesen arietes estos pegarían denuevo a la muralla (y de maleteros que son porque ya el ejercito se está yendo), pero sabemos que en un ataque así el que gana es el pueblo defensor, la pregunta entonces es ¿esos 1000 arietes bajan la muralla del 20 al 0 en el primer ataque?
Contra la muralla no se tendrá en cuenta la fe del defensor, el nivel de la iglesia será indiferente. Cuanto más grande sea tu off mejor. Y depende de la relación de tamaño entre atacante y defensor por lo que si el defensor se defiende con 1m de suministros cuando vos envías el tuyo con 24k suponiendo cosecha generosa, poco daño podrás hacerle.
 
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DeletedUser1129

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Pero la off no es la que ataca la muralla si no los arietes y estos atacan en primera instancia y si no hay treb en el pueblo defensor ¿quién los para aparte de la muralla?
 

DeletedUser1496

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Hola priscy,

Si envías una off con 700 o con 1000 arietes y el pueblo a defender no tiene tresbuche bajará la muralla un porcentaje en el primer ataque, ganes o pierdas, y en el segundo la dejará a cero (a no ser que tenga muchas tropas en defensa que quizá no la deje a cero)

Si miras el informe recibido aparecerá un porcentaje de defensa, quizá 140%, por ejemplo, eso te dice que la muralla quedo a 8 en el primer ataque y aparecera debajo "arietes: muralla de 20 a 0" con el segundo ataque de los arietes habra quedado a cero (ganes o pierdas). Este segundo ataque es después de las tropas por eso las tropas luchan con muralla al 8.

Cuanto baja la muralla en el primer ataque depende del porcentaje de partida de la muralla, de las tropas defensivas, del nivel de iglesia,... supongo será uno de los algoritmos secretos de innogames.

Normalmente con muralla a 20 e iglesia aunque tenga pocas tropas defensivas no la dejas a cero en el primer ataque.

Si la tribu tiene habilidad muralla de hierro, dependiendo del nivel 1,2...5, la muralla nunca bajará por debajo de ese nivel que tenga la tribu.
 
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DeletedUser1366

Guest
Pero la off no es la que ataca la muralla si no los arietes y estos atacan en primera instancia y si no hay treb en el pueblo defensor ¿quién los para aparte de la muralla?
Si no hay trebus, en la etapa previa de la batalla sólo se verá afectada la muralla. Y si bien no mueren tropas, las defensas que tengan disminuye el nivel de muralla que puedas bajar. Supongamos que ellos simplemente sostienen la puerta de entrada a tu pueblo.
 

DeletedUser864

Guest
haber estamos hablando de 1vs1 es decir un pueblo al 100% ofensivo contra otro pueblo al 100% defensivo . en ese caso ase falta unos 740 arietes si mal no recuerdo para bajar muralla al 0 en el primer ataque con ariete. no tiene sentido bajar muralla en el segundo ataque.
si es cierto si ataque con ariete lleva por ejemplo hachas el daño debe ser mayor y puedo abarcar mas defensas de enemigo . no recuerdo bien ahora como son los combates,recuerdo que son por grupos,es un tema muy complejo que un jugador experto debe aprender si quiere triunfar en campo de batalla.

cuando nos enfrentamos contra los trebuches, tenemos que llevar al menos 2 arietes por cada trebuche si queremos bajar muralla.
 

DeletedUser1207

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Si son por grupos si el enemigo defiende con solo infanteria y tu ataque es combinado es decir hachas y ligeros esos ligeros se pasan y atacan con el grupo de infanteria pero si el enemigo tiene arcos y atacas con hachas y montas esos montas se desvian y atacan a los arcos.
 

DeletedUser1496

Guest
Cuando hablo de primer ataque y segundo ataque me refiero a los turnos o grupos de ataque de una sola off. Sólo hablo de una off, con lo que quieras mandar caballería y arietes o mixta, hachas caballería y arietes.

Arietes atacan al principio y al final de un ataque, si no encuentran trebuchets. Si hay trebuchets suficientes se pierden en el primer turno o primer ataque y entonces el porcentaje de defensa coincide con el nivel de muralla que queda al final.

Si no hay trebuchets ocurre lo que indique arriba.

Es así, cuando tengáis oportunidad haced la prueba. Yo hice en su momento un montón, ja ja ja.
 

DeletedUser1366

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haber estamos hablando de 1vs1 es decir un pueblo al 100% ofensivo contra otro pueblo al 100% defensivo . en ese caso ase falta unos 740 arietes si mal no recuerdo para bajar muralla al 0 en el primer ataque con ariete. no tiene sentido bajar muralla en el segundo ataque.
si es cierto si ataque con ariete lleva por ejemplo hachas el daño debe ser mayor y puedo abarcar mas defensas de enemigo . no recuerdo bien ahora como son los combates,recuerdo que son por grupos,es un tema muy complejo que un jugador experto debe aprender si quiere triunfar en campo de batalla.

cuando nos enfrentamos contra los trebuches, tenemos que llevar al menos 2 arietes por cada trebuche si queremos bajar muralla.


Para complementar tus datos, si se desea dejar la muralla a lvl 0 en la etapa previa, sin bono de paladín, ataques al 100%, se debe asegurar de que más de 703 arietes golpeen a la muralla. El juego te redondea los resultados a números enteros, por lo que romper un 19.500001% de la muralla te lo llevará a 20, pero siempre es bueno tener un margen a favor, por los detalles que no estamos tomando en cuenta.
Si el pala lleva el arma de ariete lvl 1, con el mismo criterio que usé arriba, se necesitan 562 arietes en condiciones normales.
Arma de ariete lvl 2, 469 arietes
Arma ariete lvl 3, 352 arietes.
Lo importante, es asegurar que esos arietes puedan pegar a la muralla, y la cantidad de arietes que puedan pegarles, dependerá del tamaño de las tropas defensivas además de los trebus.
Edit: el % que puse en 19.50001 no va, es a secas. Osea calcular el daño que reduzca 19.50001 niveles de muralla para que éste se redondee a 20.
 
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DeletedUser1129

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A ver chicos, a mi me quedó completamente claro lo de los turnos, primero arietes, luego el resto de la off y finalmente arietes de nuevo (si es que sobreviven).
Mi pregunta fue ¿Quién para o impide que los arietes (en el ejemplo 1000 arietes) bajen la muralla del 20 al 0 en el primer turno? Es un pueblo sin treb, y sin bonificación muralla de hierro.
Si envías una off con 700 o con 1000 arietes y el pueblo a defender no tiene tresbuche bajará la muralla un porcentaje en el primer ataque, ganes o pierdas, y en el segundo la dejará a cero (a no ser que tenga muchas tropas en defensa que quizá no la deje a cero)
Siguiendo tu lógica entonces los arietes nunca bajarán de sopetón la muralla en el primer turno independiente de la cantidad de arietes que envíe, incluso aunque el pueblo cuente con poca o nula defensa, lo qué me lleva a preguntar ¿por qué sucede eso? y de vuelta a la pregunta original...

PD: Estoy casi segura de que no es así, debo haber tenido algún informe donde se bajó en el primer turno pero no lo recuerdo bien, así que puede que tengas razón y se divida entre el primer y último turno.
 

DeletedUser1366

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