recursos

  1. Variedad de recursos en las provincias

    Se me ocurrió que cada provincia tenga una distinta tasa de producción de recursos, por ejemplo que una provincia sea +15%+5% -20%, otra +4% -8% +4% o cosas así, haciendo que cada provincia sea única y fomente el comercio (nunca un recurso podría superar el +/- 25%). Para calcular la tasa de...
  2. Saqueo Selectivo

    Estaría bueno que uno pudiera de seleccionar que recurso uno quisiera saquear con prioridad. ¿Que nos cuesta pedirle a nuestros soldados que roben algo en especifico?. Estas son las formas en que se me ocurrió que funcionara. A: se puede seleccionar un recurso prioritario en comparación con los...
  3. Almacén "Inteligente" (Calcule capacidad con mercado y saqueo)

    Estaría genial que en el almacén se pudiera ver la cantidad de recursos que están entrando al pueblo, tanto por saqueos realizados como por comercio, de esta forma podría uno saber si entraría en el almacén. ----------O---------- Otra opción que tras pensarla me pareció mejor sería que el...
  4. Envió de Recursos

    Muy buenas, como recién llegado al foro, quiero sugerir la implantación de esta idea en el juego: A la hora de enviar recursos entre propios pueblos, que apareciese la cantidad de recursos disponibles como la cantidad máxima del almacén. Creo que es una idea sencilla pero muy favorable, pues...
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